Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

D.N.A. RAY

1 байт добавлено, 13:21, 12 марта 2021
Комментарий автора
== Комментарий автора==
Разработка ДНК началась в 2017-ом году, но вследствие проектирования других игр (в том числе и [[Z3R0 K1LL]], которую автор считал куда более приоритетной) она была завершена только в 2021-ом. Основным принципом D.N.A. RAY выступал следующий: "пожертвовать количеством в обмен на качество". Так, общее число учеников было сокращено до одиннадцати, а коэффициент убийств и вовсе упал до трёх. Кроме того, данный квест с уверенностью можно назвать самым жестоким в цикле [[MEЯE W1SH]]. Это выражается во достаточно многих вещах: использованию ненормативной лексики (доселе девелопер применял исключительно матозаменяющие слова), добавлением хентая (который, в отличие от сходных сцен в [[FRE5H FEA2T]], не был принудительным и геймер легко мог его пропустить, нарушив определённые условия) и местом действия, где у студентов нет нормальной еды, вода максимально ограничена, а по апартаментам гуляет суровый осенний ветер. Как и прочие игрушки в данном году, сие творение посвящено могильному холоду. Цифровой плейкаунт и размеры стали для автора рекордными - свыше 50 часов на прохождение и вес в 29,4 Мегабайта (!!). Прежде никакой из его квестов не достигал подобных масштабов. И это притом, что D.N.A. RAY является раскрывающим спин-оффом! Хотя причина такого объёма наверняка кроется во системе репутации, дублирующей текст в четыре раза. Иными словами, если бы её не существовало, ДНК был бы гораздо меньше. Проект не посылался ни на какой из конкурсов ввиду того, что сей долгострой вряд ли сумели бы оценить в рамках таких соревнований. Для разработчика же он выступил важной ступенькой в творчестве, придав ему навыков по раскрытию характеров героев и воплощению хитроумных сюжетных твистов.
 
Впервые в истории автора игра вышла настолько большой, что даже не поместилась в установленный системой лимит во 50 Мегабайт. Поэтому ему пришлось давать отдельную ссылку на скачку музыкальных файлов.
228
правок

Навигация