D.N.A. RAY

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Ray.jpg
D.N.A. RAY
Перевод игры
Серия игр MEЯE W1SH (часть спин-офф)
Автор(ы) De@th K!d
Дата выпуска 11 марта 2021
Платформа QSP
IFID {{{IFID}}}
Язык русский

Триллер
Триллер
Преступление
Преступление
Детектив
Детектив
Выживание
Выживание
Драма
Драма
Амнезия
Амнезия
Эротика
Эротика
18+
18+

Как всё начинается

"MAD.GEN"... Совершенно новый взгляд на обучение немецких студентов. Выпустившись отсюда, ученик способен приумножить собственный талант в несколько раз, и такая реклама привела к масштабному конкурсу, в ходе которого были избраны 11 человек. Каждый из них считается экспертом в своей области, вот только они ещё не знают, что их учебный год будет включать в себя кровавые убийства и сокрытие улик, дополненные к тому же экстремальными условиями их совместного проживания. В роли Леонарда Ротшильда Вам предстоит пережить целую неделю в стенах учебного заведения, главным правилом которого является "убей или умри". Пролетят ли данные семь дней относительно безоблачно или же превратятся в безостановочный триллер? Это зависит исключительно от Вашего выбора. Класс #2 уже готов распахнуть для Вас сломанные двери, однако готовы ли вы принять сей садистский вызов?!

Особенности

Внеочередная визуальная новелла без графики по мотивам франшизы DANGANRONPA, но, в отличие от L1FE C8RD и Z3R0 K1LL, гораздо более мрачная и изуверская. Формально входит в цикл MEЯE W1SH, однако не в его основную линейку. Её задача кроется в том, чтобы раскрыть события после окончания F1ИE H0UЯ и пролить свет на то, как образовался первый киллинг-гейм по хронологии данной вселенной. Из-за того, что проект содержит анатомически жестокие периоды, ненормативную лексику, а также редкие постельные сцены, он не рекомендован лицам младше 18 лет. Общая длина игры - от 40 до 50 часов. И это, кстати, отнюдь не преувеличение. Запускайте на собственный риск и страх))

Комментарий автора

Разработка ДНК началась в 2017-ом году, но вследствие проектирования других игр (в том числе и Z3R0 K1LL, которую автор считал куда более приоритетной) она была завершена только в 2021-ом. Основным принципом D.N.A. RAY выступал следующий: "пожертвовать количеством в обмен на качество". Так, общее число учеников было сокращено до одиннадцати, а коэффициент убийств и вовсе упал до трёх. Кроме того, данный квест с уверенностью можно назвать самым жестоким в цикле MEЯE W1SH. Это выражается во достаточно многих вещах: использованию ненормативной лексики (доселе девелопер применял исключительно матозаменяющие слова), добавлением хентая (который, в отличие от сходных сцен в FRE5H FEA2T, не был принудительным и геймер легко мог его пропустить, нарушив определённые условия) и местом действия, где у студентов нет нормальной еды, вода максимально ограничена, а по апартаментам гуляет суровый осенний ветер. Как и прочие игрушки в данном году, сие творение посвящено могильному холоду. Цифровой плейкаунт и размеры стали для автора рекордными - свыше 50 часов на прохождение и вес в 29,4 Мегабайта (!!). Прежде никакой из его квестов не достигал подобных масштабов. И это притом, что D.N.A. RAY является раскрывающим спин-оффом! Хотя причина такого объёма наверняка кроется во системе репутации, дублирующей текст в четыре раза. Иными словами, если бы её не существовало, ДНК был бы гораздо меньше. Проект не посылался ни на какой из конкурсов ввиду того, что сей долгострой вряд ли сумели бы оценить в рамках таких соревнований. Для разработчика же он выступил важной ступенькой в творчестве, придав ему навыков по раскрытию характеров героев и воплощению хитроумных сюжетных твистов.


Впервые в истории автора игра вышла настолько большой, что даже не поместилась в установленный системой лимит во 50 Мегабайт. Поэтому ему пришлось давать отдельную ссылку на скачку музыкальных файлов.

Игры серии

Часть Название Автор(ы) Дата Платформа
1 L1FE C8RD Карташёв, Никита 11 ноября 2015 QSP
2 F1ИE H0UЯ Карташёв, Никита 24 марта 2016 QSP
3 Z3R0 K1LL Карташёв, Никита 30 марта 2018 QSP
спин-офф D.N.A. RAY Карташёв, Никита 11 марта 2021 QSP
спин-офф I[ED HEAD Карташёв, Никита 24 февраля 2019 QSP

Ссылки