RInform
Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. Вы можете помочь проекту, обновив её и убрав после этого данный шаблон. |
RInform является русифицированной версией самого популярного языка разработки текстовых игр — Inform. Автор оригинального перевода — Денис Гаев. В дальнейшем разработкой системы занимался Всеволод Зубарев.
Разработка
Перевод был осуществлен Денисом в 2003 году и дорабатывался более двух лет. Последняя оригинальная версия датирована октябрем 2004 года и берёт за основу библиотеки Inform версии 6.30. С тех пор энтузиасты исправили некоторые ошибки и сделали косметические изменения.
Система самостоятельно умеет генерировать падежные формы для имен объектов (достаточно выделить падежные окончания существительных и прилагательных, например «массивн/ая стальн/ая двер/ь», присвоив соответствующему объекту правильные род и число), и распознавать падежные формы в командах (и «открыть дверь ключом», и «открыть ключом дверь» понимаются правильно). Также распознается большое число дополнительных глагольных форм с приставками.
Игры
Интерпретаторы
Для запуска игр на Информе требуется Z-интерпретатор с поддержкой Unicode. К рекомендуемым интерпретаторам относятся:
- Windows Frotz
- Gargoyle (кроссплатформенный, ориентирован на типографику)
- Parchment (написан на HTML5, работает в браузере)
Материалы для автора
- Введение в Информ — содержит основной синтаксис, небольшую игру-пример, а также описание некоторых дополнительных особенностей русской версии (RInform). Рекомендуется к прочтению всем, кто только начинает знакомство с Inform или ещё не знает какую платформу выбрать для написания своей первой парсерной игры.
- The Inform Beginner's Guide (англ.) — следующее руководство (книга), которое стоит прочитать после «Введения». Содержит три примера с пошаговым созданием игр (один из них уже есть в «Введении в Информ»), краткий справочник всех стандартных процедур, констант, объектов и т.д.
- The Inform Designer's Manual (англ.) — строгая и полная документация по Inform 6 с примером создания игры, а также разбором разных (не)типичных задач от самого автора платформы.
- Inform 6 FAQ (зеркало) (англ.) — ЧАВО по Информу.
- Glk: An Interface Standard for Interactive Fiction (англ.) — полная спецификация GLK API от автора Glulx.
- Gull (англ.) — руководство по Glulx Inform от автора «Фотопии». Музыка, картинки, дополнительные окна и пр.
- The IF Archive (англ.) — пользовательские библиотеки, исходники игр, инструкции.
- Официальный сайт Inform 6 (англ.) — рекомендуется посетить, чтобы быть в курсе последних обновлений библиотеки и движка (несмотря на то, что Информ 7 вышел более 13 лет назад 6-ую версию продолжают поддерживать. Правда, в основном, идёт исправление багов). Также стоит обратить внимание на коллекцию пользовательских библиотек. Здесь, в отличии от предыдущего сайта, они тематически сгруппированы.
- Мобильная разработка на Inform
Ссылки
- Сайт RInform с каталогом игр, документацией и актуальной версией платформы.
- Репозиторий на GitHub (Glulx)
- Репозиторий на BitBucket (Z-машина)
- Библиотека версии 0.75 (устарела).
- Библиотека версии 0.90 (Z-code).
- Библиотека версии 0.90 (Glulx).
- Раздел на iFiction.ru, посвящённый RInform