Текстовые Квесты: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Возможности платформы)
(Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии)
(Метки: правка с мобильного устройства, правка из мобильной версии)
Строка 22: Строка 22:
  
 
[[Платформа]] для создания интерактивных текстовых квестов при помощи [[Визуальный редактор|визуального редактора]], не требующего знаний программирования, с возможностью глубокой проработки и кастомизации с помощью [[Lua]].
 
[[Платформа]] для создания интерактивных текстовых квестов при помощи [[Визуальный редактор|визуального редактора]], не требующего знаний программирования, с возможностью глубокой проработки и кастомизации с помощью [[Lua]].
Представляет собой приложение на Android, на котором можно как играть в уже готовые текстовые игры других авторов, так и создать свою игру.
+
Представляет собой приложение на Android, на котором можно как играть в уже готовые текстовые игры других авторов, так и создать свои.
  
 
== Возможности платформы ==
 
== Возможности платформы ==

Версия 21:45, 16 мая 2024

Логотип приложения Текстовые Квесты
Текстовые Квесты - играй и пиши
Тип Менюшные платформы, Мобильные платформы, Платформы без программирования
Разработчик(и) Олег Шабров
Языки интерфейса Русский, английский
Операционные системы Android
Написано на Lua
Язык разработки Визуальный редактор, собственный язык, Lua
Читаемые форматы файлов
Создаваемые форматы файлов
Дата первого выпуска 14 сентября 2016
Последняя версия 523
Дата последней версии 14 мая 2024
Состояние
Лицензия Freeware
Сайт


Платформа для создания интерактивных текстовых квестов при помощи визуального редактора, не требующего знаний программирования, с возможностью глубокой проработки и кастомизации с помощью Lua. Представляет собой приложение на Android, на котором можно как играть в уже готовые текстовые игры других авторов, так и создать свои.

Возможности платформы

  • Написание интерактивных историй без навыков программирования
  • Простые в освоении инструменты для создания базовых механик и работы с переменными
  • Возможность использовать код Lua для реализации самых сложных задумок: переменные всех типов, массивы, функции, работа с графическими элементами
  • Возможность использовать для оформления звуковые эффекты, картинки и анимации, форматирование текста
  • Возможность работы с наложением слоев текста, картинок и кнопок.
    Пример квеста с использованием активных графических элементов в приложении Текстовые Квесты

Ссылки

См. также