ГОЛЛУМ или правдивая история о хоббитах: ворах, обманщиках и плутах: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(Отмена правки 10139, сделанной участником Saint (обс.))
Строка 2: Строка 2:
 
  |название=Голлум или правдивая история о хоббитах: ворах, обманщиках и плутах
 
  |название=Голлум или правдивая история о хоббитах: ворах, обманщиках и плутах
 
  |автор=[[Saint]]
 
  |автор=[[Saint]]
  |вышла=03.07.2013
+
  |вышла=01.08.2013
 
  |платформа=[[URQ]]
 
  |платформа=[[URQ]]
 
}}
 
}}
 
===Об игре===
 
===Об игре===
Игра написана на конкурс ЛОК 2013
+
Игра написана на конкурс СМ[и]И 2013
"Вы что себе думаете? Укололась девушка и заснула на сто лет? Что за ерунда такая! Вы вообще пробовали уколоться веретеном? Нет? А я пробовал! Не получается!!!
+
Голлум - милое, древнее, запуганное, жалкое создание питающееся крысами, которых ловит на объедки с тарелок украденных у злых гоблинс-сов. Тяжела и трудна была жизнь Голлума. Рыбу в озере фиг поймаешь, маленьких гоблинов надо еще умудриться поймать, крыс мало. Каждый день своей длинной, бессмертной жизни, для Голлума как год - постоянная борьба с собой и голодом.
Все было совсем наоборот! Спящая красавица была заморожена на сто лет, ибо у нее было неизвестное доселе заболевание.
+
За пять столетий (это примерно столько прожил Голлум с момента нахождения Единого Кольца) Голлум отвык не только от солнечного света, запаха леса и т.д. но и от общения (разговоры с поработившим его душу Кольцом и с самим собой - конечноже не считаются). И естественно, когда в его пещере появился, с виду неопасный, совершенно новый вид существа разумного, добрый Голлум, в своей жажде общения, и забавной манере вести диалоги, решил пообщаться с этим существом. Но существо оказалось коварным, злобным и хитрым. Видя, что Голлум задает все более сложные загадки, злой хоббит Бильбо Бэггинс идет на хитрость, наглый обман, загадку не по правилам...
Ее положили в специальное хранилище, а потом забыли.
+
Что же до самой игры: игра получилась забавная и простенькая. К сожалению автор (каюсь, да) "забыл" или не нашел возможности (на самом деле это был отвлекающий маневр, попытка запутать игрока) добыть бедняге Голлуму два зуба гоблинс-сов для своего ожерелья.
И вот, спустя сотню лет, Спящую Красавицу находит молодой человек. Ну не совсем человек, конечно, но не об этом сейчас... Этот молодой человек влюбился в девушку и решил ее разморозить и вылечить (благо ее заболевание легко и безболезненно лечится). Но КАК он это будет делать? Технологии заморозки-разморозки безвозвратно утеряны...
+
Альтернативные концовки были вписаны совершенно случайно, ибо оставалась одна пустая локация с вторым туннелем откуда пахло эльфийским лесом. Поэтому концовки и получились "слабенькими" и нежизнеспособными.  
  
Вот об этом и будет моя новая игра. Хотя новой ее назвать (для меня) сложно. Ибо задумка эта витает у меня в голове уже несколько лет."
+
===Пасхалки===
 +
* Есть возможность проиграть как Голлуму, так и Бильбо.
 +
* Если открыть игру в блокноте - можно, между строк, почитать анекдоты про хоббитов.
  
Правда, всего, что написано в предыдущей части вы не увидите до тех пор, пока не включите воображение.
+
==Игра==
 +
В этой игре было реализовано сомнительное новшество - вместо надписей на кнопках были использованы символы.
 +
Автор утверждает, что для тех, кто играет не читая текст и просто необдуманно тыкает во все кнопки подряд - это нововведение не доставит каких либо неудобств.
  
===Игра===
+
На момент написания этой статьи игра набрала рекордное, для автора, число скачиваний: 319.
Игра учавствовала в конкурсе Летняя Олимпиада Квестов, и даже получила "демо шпроты" - картинку от прославленного, в определенных кругах, художника [[Евг]]а, и даже заняла третье место, получив какой-то виртуальный подарок. Мумифицированный палец святого Амвросия, кажется.
 
Хотя, по мнению окружающих, игра достойна первого места. Адженте особенно понравилась атмосфера =)
 
  
 
===Ссылка===
 
===Ссылка===
http://urq.plut.info/node/894
+
http://urq.plut.info/node/914
  
 
[[Категория: Игры]]  
 
[[Категория: Игры]]  

Версия 08:52, 16 мая 2014

Голлум или правдивая история о хоббитах: ворах, обманщиках и плутах
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Saint
Дата выпуска 1 августа 2013
Платформа [[URQ]]
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

[[Категория: Игры на URQ| ]] [[Платформа::URQ| ]]

Об игре

Игра написана на конкурс СМ[и]И 2013 Голлум - милое, древнее, запуганное, жалкое создание питающееся крысами, которых ловит на объедки с тарелок украденных у злых гоблинс-сов. Тяжела и трудна была жизнь Голлума. Рыбу в озере фиг поймаешь, маленьких гоблинов надо еще умудриться поймать, крыс мало. Каждый день своей длинной, бессмертной жизни, для Голлума как год - постоянная борьба с собой и голодом. За пять столетий (это примерно столько прожил Голлум с момента нахождения Единого Кольца) Голлум отвык не только от солнечного света, запаха леса и т.д. но и от общения (разговоры с поработившим его душу Кольцом и с самим собой - конечноже не считаются). И естественно, когда в его пещере появился, с виду неопасный, совершенно новый вид существа разумного, добрый Голлум, в своей жажде общения, и забавной манере вести диалоги, решил пообщаться с этим существом. Но существо оказалось коварным, злобным и хитрым. Видя, что Голлум задает все более сложные загадки, злой хоббит Бильбо Бэггинс идет на хитрость, наглый обман, загадку не по правилам... Что же до самой игры: игра получилась забавная и простенькая. К сожалению автор (каюсь, да) "забыл" или не нашел возможности (на самом деле это был отвлекающий маневр, попытка запутать игрока) добыть бедняге Голлуму два зуба гоблинс-сов для своего ожерелья. Альтернативные концовки были вписаны совершенно случайно, ибо оставалась одна пустая локация с вторым туннелем откуда пахло эльфийским лесом. Поэтому концовки и получились "слабенькими" и нежизнеспособными.

Пасхалки

  • Есть возможность проиграть как Голлуму, так и Бильбо.
  • Если открыть игру в блокноте - можно, между строк, почитать анекдоты про хоббитов.

Игра

В этой игре было реализовано сомнительное новшество - вместо надписей на кнопках были использованы символы. Автор утверждает, что для тех, кто играет не читая текст и просто необдуманно тыкает во все кнопки подряд - это нововведение не доставит каких либо неудобств.

На момент написания этой статьи игра набрала рекордное, для автора, число скачиваний: 319.

Ссылка

http://urq.plut.info/node/914