Mysteriis memoria: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Enola (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{game info|название=Mysteriis memoria|автор=Автор::Moredhel|вышла=01.07.2013|платформа=AXMA Story Maker}} == Как всё н…») |
Enola (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info|название=Mysteriis memoria|автор=[[Автор::Moredhel]]|вышла=01.07.2013|платформа=AXMA Story Maker}} | {{game info|название=Mysteriis memoria|автор=[[Автор::Moredhel]]|вышла=01.07.2013|платформа=AXMA Story Maker}} | ||
+ | {{Избранная игра}} | ||
== Как всё начинается == | == Как всё начинается == | ||
Что делать, если просыпаешься в промерзлой клетке, избитый, голодный... и совершенно не помнишь, ни как тебя зовут, ни как ты сюда попал? В голове пустота и пульсирующая боль, мириады крошечных, злых иголок, изнутри пронзающих черепную коробку. Тело измучено холодом, жаждой, побоями, голодом. Тысяча демонов, как такое могло произойти? | Что делать, если просыпаешься в промерзлой клетке, избитый, голодный... и совершенно не помнишь, ни как тебя зовут, ни как ты сюда попал? В голове пустота и пульсирующая боль, мириады крошечных, злых иголок, изнутри пронзающих черепную коробку. Тело измучено холодом, жаждой, побоями, голодом. Тысяча демонов, как такое могло произойти? |
Версия 12:31, 21 мая 2016
Mysteriis memoria | |
Автор(ы) | Moredhel |
---|---|
Дата выпуска | 1 июля 2013 |
Платформа | AXMA Story Maker |
Язык | русский |
Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть. |
Как всё начинается
Что делать, если просыпаешься в промерзлой клетке, избитый, голодный... и совершенно не помнишь, ни как тебя зовут, ни как ты сюда попал? В голове пустота и пульсирующая боль, мириады крошечных, злых иголок, изнутри пронзающих черепную коробку. Тело измучено холодом, жаждой, побоями, голодом. Тысяча демонов, как такое могло произойти?
Особенности
Победитель Проекта 31(июль 2013 г.)