Приключение (RInform): различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 1: Строка 1:
 
{{game info|название=Приключение|автор=[[ifwiki-en:William Crowther|William Crowther]], перевод [[Переводчик::Гаев, Денис|Дениса Гаева]]|вышла=2004|платформа=RInform|}}
 
{{game info|название=Приключение|автор=[[ifwiki-en:William Crowther|William Crowther]], перевод [[Переводчик::Гаев, Денис|Дениса Гаева]]|вышла=2004|платформа=RInform|}}
  
Это перевод [[Inform]]-порта классической, самой первой [[Interactive Fiction]] в истории, написанной [[Краутер, Уильям|Уильямом Краутером]]. Перевод выполнен [[Гаев, Денис|Денисом Гаевым]] (создателем системы [[RInform]]) и включён как пример в библиотеку.
+
Это перевод [[Inform]]-порта классической, самой первой [[Interactive Fiction]] в истории, написанной [[Автор::Краутер, Уильям|Уильямом Краутером]]. Перевод выполнен [[Гаев, Денис|Денисом Гаевым]] (создателем системы [[RInform]]) и включён как пример в библиотеку.
  
 
==Как всё начинается==
 
==Как всё начинается==

Версия 11:51, 8 июня 2016

Приключение
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) William Crowther, перевод Дениса Гаева
Дата выпуска 2004
Платформа RInform
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Парсер
Парсер

Это перевод Inform-порта классической, самой первой Interactive Fiction в истории, написанной Уильямом Краутером. Перевод выполнен Денисом Гаевым (создателем системы RInform) и включён как пример в библиотеку.

Как всё начинается

Вы стоите в лесу, снаружи маленького кирпичного здания (домика с родником внутри). В здании вы легко найдёте ключи, вкусную еду, яркую лампу и пустую бутылку. При обследовании окрестностей вы обнаружите запертую стальную решётку во впадине. Явно заданных целей в игре нет, но вам стоит открыть решётку и изучить подземелье.

Версии

Ссылки