Фазок: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Realsonic (обсуждение | вклад) м |
Oreolek (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|вышла=13.01.2008 | |вышла=13.01.2008 | ||
|платформа=URQ | |платформа=URQ | ||
− | }} | + | }}{{КРИЛ|2007|9|9}} |
==Как все начинается== | ==Как все начинается== | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Заумь] Заумь | * [http://ru.wikipedia.org/wiki/Заумь] Заумь | ||
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Дадаизм] Дадаизм | * [http://ru.wikipedia.org/wiki/Дадаизм] Дадаизм | ||
− | |||
− |
Версия 07:12, 10 июня 2016
Фазок | |
Автор(ы) | Егорка Бесталанный |
---|---|
Дата выпуска | 13 января 2008 |
Платформа | URQ |
Язык | русский |
КРИЛ 2007 9 место из 9 |
Как все начинается
В загадочном сутляке произошло вопиющее безобразие: глокая куздра штеко будланула бокра, а затем принялась кудрячить бокрёнка. Бокрёнку предстоит непосильная задача - не только самому вырваться из цепких лап куздры, но и выручить бокра.
Отличительные особенности
- Самая непонятная игра года (по мнению автора).
- Лингвистический триллер.
- В игре 6 локаций, 10 персонажей (только 6 из которых выдуманы автором) и два предмета.
- В игре множество опечаток, но, благодаря запатентованному методу написания игр, никто не обращает на них внимания.
- Только один из персонажей употребляет реально существующие слова и выражения, но, благодаря запатентованному методу написания игр, никто этого пока не заметил.
- По слухам, игру может пройти только сам автор и только одним способом, а понять для чего он это делает не может даже он сам.