Фазок: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 4: Строка 4:
 
  |вышла=13.01.2008
 
  |вышла=13.01.2008
 
  |платформа=URQ
 
  |платформа=URQ
}}
+
}}{{КРИЛ|2007|9|9}}
  
 
==Как все начинается==
 
==Как все начинается==
Строка 22: Строка 22:
 
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Заумь] Заумь
 
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Заумь] Заумь
 
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Дадаизм] Дадаизм
 
* [http://ru.wikipedia.org/wiki/Дадаизм] Дадаизм
 
[[Категория:Игры КРИЛ 2007]]
 

Версия 07:12, 10 июня 2016

Фазок
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Егорка Бесталанный
Дата выпуска 13 января 2008
Платформа URQ
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

КРИЛ 2007
9 место из 9


Как все начинается

В загадочном сутляке произошло вопиющее безобразие: глокая куздра штеко будланула бокра, а затем принялась кудрячить бокрёнка. Бокрёнку предстоит непосильная задача - не только самому вырваться из цепких лап куздры, но и выручить бокра.

Отличительные особенности

  • Самая непонятная игра года (по мнению автора).
  • Лингвистический триллер.
  • В игре 6 локаций, 10 персонажей (только 6 из которых выдуманы автором) и два предмета.
  • В игре множество опечаток, но, благодаря запатентованному методу написания игр, никто не обращает на них внимания.
  • Только один из персонажей употребляет реально существующие слова и выражения, но, благодаря запатентованному методу написания игр, никто этого пока не заметил.
  • По слухам, игру может пройти только сам автор и только одним способом, а понять для чего он это делает не может даже он сам.

Ссылки

  • [1] Глокая куздра
  • [2] Вуглускр
  • [3] Заумь
  • [4] Дадаизм