Назло ветрам и волнам: различия между версиями
Realsonic (обсуждение | вклад) м (Семантика) |
Oreolek (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|вышла=29.12.2004 | |вышла=29.12.2004 | ||
|платформа=URQ | |платформа=URQ | ||
− | }} | + | }}{{ЛОК|2004|6|7}} |
==Как все начинается== | ==Как все начинается== | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
==Отличительные особенности== | ==Отличительные особенности== | ||
Главный герой попадает в кораблекрушение, и оказывается один на спасательном плоту посреди Атлантики. Сможет ли он спастись? Очень атмосферная игра Сарумана переносит нас в мир борьбы сильного человека со стихией. Откройте для себя мир удивительных морских приключений. | Главный герой попадает в кораблекрушение, и оказывается один на спасательном плоту посреди Атлантики. Сможет ли он спастись? Очень атмосферная игра Сарумана переносит нас в мир борьбы сильного человека со стихией. Откройте для себя мир удивительных морских приключений. | ||
− | |||
==Версии== | ==Версии== | ||
* [http://urq.allquests.ru/qst/nazlo.rar 1.0 (?)] | * [http://urq.allquests.ru/qst/nazlo.rar 1.0 (?)] | ||
− | |||
− |
Версия 10:21, 10 июня 2016
Назло ветрам и волнам | |
Автор(ы) | Евгений Туголуков |
---|---|
Дата выпуска | 29 декабря 2004 |
Платформа | URQ |
Язык | русский |
ЛОК 2004 6 место из 7 |
Как все начинается
Джон хотел сказать Вам что-то, судя по выражению лица - нецензурное, как вдруг страшный удар обрушился на вашу яхту - она легла на борт, вы вылетели из кровати в лужу на полу, проснулись и поняли, что с кем-то столкнулись. Видимо, этот кто-то шел на большом и быстроходном судне, и в темноте не заметил вашей крошечной скорлупки. Один короткий, скользящий удар - и стальной гигант проходит мимо, возможно, даже не заметив столкновения, а корпус "Золотой макрели", так замечательно выдержавший шторм, трескается вдоль киля и начинает быстро погружаться в воду. Надо что-то делать! Вы лежите на полу своей каютки в кромешной темноте. Впрочем, каюту-то вы знаете, как свои пять пальцев: вот кровать, над кроватью полка, вот умывальник, рядом с ним стол, к столу привинчена рация. Вот ступеньки лестницы, ведущей на палубу.
Отличительные особенности
Главный герой попадает в кораблекрушение, и оказывается один на спасательном плоту посреди Атлантики. Сможет ли он спастись? Очень атмосферная игра Сарумана переносит нас в мир борьбы сильного человека со стихией. Откройте для себя мир удивительных морских приключений.