Двадцать желаний: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 8: Строка 8:
 
  |темы=мистика
 
  |темы=мистика
 
}}
 
}}
 
+
{{goldhamster|2012|Лучшая атмосфера}
 
== Как всё начинается ==
 
== Как всё начинается ==
 
Поезд прибывает в город ровно в полночь, и зубная фея вновь оказывается в промозглом царстве ноября. Пройдя через безлюдный перрон, она на секунду останавливается у афиши, заметив на одном из плакатов знакомое лицо.
 
Поезд прибывает в город ровно в полночь, и зубная фея вновь оказывается в промозглом царстве ноября. Пройдя через безлюдный перрон, она на секунду останавливается у афиши, заметив на одном из плакатов знакомое лицо.

Версия 16:01, 24 января 2017

Двадцать желаний.png
Двадцать желаний
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) April
Дата выпуска 15 ноября 2012
Платформа AXMA Story Maker
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

мистика
Мистика

{{goldhamster|2012|Лучшая атмосфера}

Как всё начинается

Поезд прибывает в город ровно в полночь, и зубная фея вновь оказывается в промозглом царстве ноября. Пройдя через безлюдный перрон, она на секунду останавливается у афиши, заметив на одном из плакатов знакомое лицо.

Награды

Версии

Играть онлайн