Лидия: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Человечество вышло в космос, управление космическими кораблями осуществляется через нейроинтерфейс. Операторы и пилоты могут выполнять сложнейшие действия за микросекунды. Но иногда даже одна микросекунда может длиться вечность. | Человечество вышло в космос, управление космическими кораблями осуществляется через нейроинтерфейс. Операторы и пилоты могут выполнять сложнейшие действия за микросекунды. Но иногда даже одна микросекунда может длиться вечность. | ||
+ | |||
+ | == Особенности == | ||
+ | * Финалист в номинациях "Игра года", "Лучший сюжет", "Лучшая атмосфера" и "Лучший литературный стиль" на [[Золотой Хомяк 2013|Золотом Хомяке 2013]]. | ||
== Версии == | == Версии == |
Версия 20:58, 16 ноября 2017
Лидия | |
Автор(ы) | Василий Воронков |
Дата выпуска | 1 декабря 2013 |
Платформа | INSTEAD |
Язык | русский |
КРИЛ 2013 2 место из 40 |
Парсерная игра на INSTEAD.
Человечество вышло в космос, управление космическими кораблями осуществляется через нейроинтерфейс. Операторы и пилоты могут выполнять сложнейшие действия за микросекунды. Но иногда даже одна микросекунда может длиться вечность.
Особенности
- Финалист в номинациях "Игра года", "Лучший сюжет", "Лучшая атмосфера" и "Лучший литературный стиль" на Золотом Хомяке 2013.
Версии
- Архив для интерпретатора INSTEAD
- Версия для Windows (встроенный INSTEAD)