Фотопия: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info |
{{game info |
||
|название={{PAGENAME}} |
|название={{PAGENAME}} |
||
|обложка=photopia.jpg |
|||
|ширинаобложки=175 |
|||
|высотаобложки=175 |
|||
|автор=[[Автор::Кадре, Адам]], перевод [[Переводчик::Добранов, Вячеслав|Вячеслава Добранова]] |
|автор=[[Автор::Кадре, Адам]], перевод [[Переводчик::Добранов, Вячеслав|Вячеслава Добранова]] |
||
|вышла=02.12.2013 |
|вышла=02.12.2013 |
||
Версия от 18:24, 27 ноября 2017
| |
|---|---|
| Фотопия | |
| Автор(ы) | Кадре, Адам, перевод Вячеслава Добранова |
| Дата выпуска | 2 декабря 2013 |
| Платформа | RInform |
| Язык | русский |
| КРИЛ 2013 |
Адам Кадре написал «Фотопию» в 1998 году на Четвёртый Ежегодный Конкурс Интерактивной Литературы (IF Comp 1998). Работа заняла первое место. Кроме того, по результатам XYZZY Awards 1998 она была признана лучшей в категориях «Best Writing» и «Best Story».
«Эта работа оказала настолько огромное влияние на развитие интерактивной литературы, что любой, кто интересуется историей жанра, обязан сыграть в неё», — Эмили Шорт (Emily Short), 2007.
«Это одна из, может быть, пяти-шести самых важных работ современной интерактивной литературы», — Джимми Майер (Jimmy Maher), 2008.
Отличительные особенности
- В игре несколько играбельных персонажей. Сюжет рассказывается не по порядку через несколько точек зрения.
- Игра очень линейна. В ней много разделов без загадок, а остальные секции очень просты, что подстёгивает к быстрому прохождению сюжета. Это одна из первых игр, которая отказалась от сложных загадок, мешающих прохождению.
- Игра использует диалоговое меню для разговора с NPC.
- Каждая глава помечена цветом. Выбор цвета не случаен; каждый цвет особым образом соответствует главе.
- Часть игры — это рассказ-в-рассказе.




