INSTEAD: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) (→См. также) |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|тип = Менюшные платформы, Парсерные платформы, Интерпретаторы INSTEAD | |тип = Менюшные платформы, Парсерные платформы, Интерпретаторы INSTEAD | ||
|разработчик = [[Разработчик::Косых, Пётр|Пётр Косых]] и [https://github.com/instead-hub/instead/blob/master/AUTHORS сообщество] | |разработчик = [[Разработчик::Косых, Пётр|Пётр Косых]] и [https://github.com/instead-hub/instead/blob/master/AUTHORS сообщество] | ||
− | |язык = | + | |язык = Русский, английский, испанский, итальянский, украинский |
|система = Windows, Android, macOS, GNU/Linux и другие. | |система = Windows, Android, macOS, GNU/Linux и другие. | ||
|онлайн = да | |онлайн = да |
Версия 23:18, 21 июля 2018
INSTEAD | |
Тип | Менюшные платформы, Парсерные платформы, Интерпретаторы INSTEAD |
---|---|
Разработчик(и) | Пётр Косых и сообщество |
Языки интерфейса | Русский, английский, испанский, итальянский, украинский |
Операционные системы | Браузер, Windows, Android, macOS, GNU/Linux и другие. |
Написано на | C, Lua, Qt (web-версия на JavaScript) |
Язык разработки | Lua |
Читаемые форматы файлов | Архивы игр INSTEAD (*.zip) и Игры INSTEAD (*.lua) |
Дата первого выпуска | 20 февраля 2009 |
Последняя версия | 3.2.1 |
Дата последней версии | 22 апреля 2018 |
Лицензия | MIT |
Сайт | instead-hub.github.io |
Интерпретатор платформы STEAD ("Simply Text Adventure"), но практически всегда INSTEAD употребляется и как синоним названия платформы.
Общая информация
Многофункциональная платформа для разработки текстовых и текстографических игр. Изначально она была ориентирована на игры, которые по жанру являлись смесью визуальной новеллы, текстового квеста и классических point-and-click квестов 90-х. Однако со временем за счёт различных авторских экспериментов, а также написания дополнительных модулей, зачастую меняющих принципы работы платформы кардинальным образом, жанровое разнообразие INSTEAD-игр было существенно расширено.
На сегодняшний день платформа INSTEAD способна предоставить полноценные возможности по разработке различных вариантов менюшных игр, в том числе визуальных новелл, а также традиционных парсерных игр с достаточно развитой стандартной библиотекой классов и объектов.
Особенности
- очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
- возможность использования графического или текстового (readline) интерфейса для игры;
- в графическом интерфейсе поддерживается музыка и графика;
- поддержка тем для графического интерпретатора -- конкретная игра может менять вид интерфейса;
- переносимость (изначально написана для Linux, зависит от SDL и lua);
- объектно-ориентированный подход.
Начиная с версии 1.1.3 INSTEAD позволяет играть в URQ игры, благодаря модулю URQ, который формально является игрой INSTEAD. Схожий модуль есть и для интерпретации игр на движке TGE.
Игры
Одной из особенностью INSTEAD является возможность установки и обновления игр прямо из сети с помощью программы instead-launcher. В репозитории instead-launcher сейчас находится более 20 игр.
Ниже представлены скриншоты некоторых игр для INSTEAD.
Игра «Возвращение квантового кота». Игра содержит около 70 сцен, графику и oldschool-треки.
Игра «Одна старая история».
Порт книги-игры: 'Стань стальной крысой'
Переносимость
Игра использует библиотеки LUA и SDL и написана на C, что делает её легко-переносимой.
На текущий момент с сайта платформы можно скачать архив с исходными кодами платформы и игры (и собрать интерпретатор, к примеру, в GNU/Linux с помощью утилиты make), а также windows версию.
Вы также можете скачать готовую сборку для: Windows, MacOS X, Ubuntu, Windows Mobile, Android, Nokia-N8xxx, S60
Поддерживается работа в браузере.
Ссылки
- Домашняя страница.
- Исходный код.
- Официальный форум.
- Вики-сайт.
- INSTEAD в русской Википедии.
- "Расшифровка" "зашифрованных" файлов