Смерть: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Fireton (обсуждение | вклад) |
(нет различий)
|
Версия 15:44, 18 февраля 2008
Традиционное неидеальное завершение процесса игры в интерактивной литературе, обычно является синонимом проигрыша. Буквальная смерть главного героя не является единственным неоптимальным финалом в большинстве игр. Иногда достижение проигрышной ситуации может рассматриваться как "смерть". С другой стороны, не во всех играх смерть ГГ бывает конечной точкой. Несколько игр реализуют реинкарнацию, а Shrapnel показывает другой пример симуляции "жизни после смерти".
Для авторов ИЛ "смертью" может обозначаться любая конечная точка игры, не важно умер ли главный герой или же игрок просто проиграл.
См. также внезапная смерть, множественные финалы, оптимальный финал и победа.