Драконий кодекс (AXMA Story Maker): различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{game info |название=Драконий кодекс |обложка=dragoncodex.png |автор=Автор::Вета |вышла=18.07.2013 |плат…»)
 
Строка 5: Строка 5:
 
|вышла=18.07.2013
 
|вышла=18.07.2013
 
|платформа=AXMA Story Maker
 
|платформа=AXMA Story Maker
|}}{{Проект 31|июль|2013}}
+
|}}{{Проект 31|июль|2013}}{{Избранная игра}}
 
==Как всё начинается==
 
==Как всё начинается==
 
Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают.
 
Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают.

Версия 20:15, 25 марта 2019

Dragoncodex.png
Драконий кодекс
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Вета
Дата выпуска 18 июля 2013
Платформа AXMA Story Maker
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Победитель Проекта 31 (июль 2013)


Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть.

Как всё начинается

Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают.

Отличительные особенности

Версии