Драконий кодекс (AXMA Story Maker): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Oreolek (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{game info |название=Драконий кодекс |обложка=dragoncodex.png |автор=Автор::Вета |вышла=18.07.2013 |плат…») |
Vvollo (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|вышла=18.07.2013 | |вышла=18.07.2013 | ||
|платформа=AXMA Story Maker | |платформа=AXMA Story Maker | ||
− | |}}{{Проект 31|июль|2013}} | + | |}}{{Проект 31|июль|2013}}{{Избранная игра}} |
==Как всё начинается== | ==Как всё начинается== | ||
Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают. | Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают. |
Версия 20:15, 25 марта 2019
Драконий кодекс | |
Автор(ы) | Вета |
Дата выпуска | 18 июля 2013 |
Платформа | AXMA Story Maker |
Язык | русский |
Победитель Проекта 31 (июль 2013) |
Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть. |
Как всё начинается
Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают.
Отличительные особенности
- Римейк игры на Квестере.
Версии