RUSCOMP 2002: различия между версиями
Hind (обсуждение | вклад) м |
Hind (обсуждение | вклад) м (Правлю ссылки) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
− | "[[ | + | "[[Бездна]]", автор: [[Шаров, Евгений|Евгений Шаров]] ([[Самодельные_платформы|собственный движок]]) |
[[Категория: Конкурсы]] | [[Категория: Конкурсы]] |
Версия 21:22, 19 февраля 2008
- этот материал взят из статьи zer "На восточном фронте без перемен?"
Идея проведения конкурсов, аналогов западному IFComp, витала в воздухе чуть ли не с первого поста сделанного Неизвестным Игроком в Незапамятные Времена, и после объединения, комьюнити пришло к выводу о необходимости проведения такого соревнования. Первый конкурс Русской Интерактивной Литературы, RussComp был проведен в начале 2002 г. и с блеском ... провалился, ибо игр-участников было ...ровно одна. В этом же году, буквально через несколько месяцев, была предпринята "попытка номер 2", в которой участвовало уже пять игр и которая удачно завершилась. Несмотря на многочисленные разговоры о необходимости продолжения этой славной традиции, до 2006 года конкурс так и не проводился.
Результаты RUSCOMP 2002:
"Тень Злобы", автор: Elf Dillm (cобственный движок)
"В Глубине", автор: Vovka Sмерть (URQ)
"Отчаянье", автор: Игорь Савин (собственный движок)
"Зомби IV", автор: Евгений Шаров (собственный движок)
"Бездна", автор: Евгений Шаров (собственный движок)