RUSCOMP 2002: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м (Правлю ссылки)
Строка 17: Строка 17:
  
  
"[["Бездна]]", автор: [[Шаров, Евгений|Евгений Шаров]] ([[Самодельные_платформы|собственный движок]])  
+
"[[Бездна]]", автор: [[Шаров, Евгений|Евгений Шаров]] ([[Самодельные_платформы|собственный движок]])  
  
  
 
[[Категория: Конкурсы]]
 
[[Категория: Конкурсы]]

Версия 21:22, 19 февраля 2008

Идея проведения конкурсов, аналогов западному IFComp, витала в воздухе чуть ли не с первого поста сделанного Неизвестным Игроком в Незапамятные Времена, и после объединения, комьюнити пришло к выводу о необходимости проведения такого соревнования. Первый конкурс Русской Интерактивной Литературы, RussComp был проведен в начале 2002 г. и с блеском ... провалился, ибо игр-участников было ...ровно одна. В этом же году, буквально через несколько месяцев, была предпринята "попытка номер 2", в которой участвовало уже пять игр и которая удачно завершилась. Несмотря на многочисленные разговоры о необходимости продолжения этой славной традиции, до 2006 года конкурс так и не проводился.


Результаты RUSCOMP 2002:

"Тень Злобы", автор: Elf Dillm (cобственный движок)


"В Глубине", автор: Vovka Sмерть (URQ)


"Отчаянье", автор: Игорь Савин (собственный движок)


"Зомби IV", автор: Евгений Шаров (собственный движок)


"Бездна", автор: Евгений Шаров (собственный движок)