Репин, Андрей: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (викифицирование, исправление пунктации)
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
Также известен, как [[Andy]], [[Andy Repin]], [[Russian Bear]].
 
Также известен, как [[Andy]], [[Andy Repin]], [[Russian Bear]].
  
 +
== Общая информация ==
 
Познакомился с текстовыми играми в 1995 году. Знакомство началось с игры "Элита" для ZX Spectrum.  
 
Познакомился с текстовыми играми в 1995 году. Знакомство началось с игры "Элита" для ZX Spectrum.  
 
Увлекся игрой, постепенно начал искать и находить информацию о текстовых играх, в частности, в журнале ZX Review, где обсуждались различные платформы для создания текстовых игр.
 
Увлекся игрой, постепенно начал искать и находить информацию о текстовых играх, в частности, в журнале ZX Review, где обсуждались различные платформы для создания текстовых игр.
Строка 15: Строка 16:
 
В 2013 на конкурс [[КРИЛ 2013]] отправил две игры - [[Тайна затерянного храма]] на [[ADRIFT]]'е и [[Лабиринт фавна]] в соавторстве с [[Saint]]'ом на [[ЯРИЛ]]е.
 
В 2013 на конкурс [[КРИЛ 2013]] отправил две игры - [[Тайна затерянного храма]] на [[ADRIFT]]'е и [[Лабиринт фавна]] в соавторстве с [[Saint]]'ом на [[ЯРИЛ]]е.
  
 +
{{Игры автора}}
 +
 +
== Ссылки ==
 
Ведёт блог [http://adrift.ifiction.ru/ Adrift по-русски] на [http://ifiction.ru/ iFiction].
 
Ведёт блог [http://adrift.ifiction.ru/ Adrift по-русски] на [http://ifiction.ru/ iFiction].
  
=Игры=
+
[[День рождения::01.01.1960| ]]
* [[Тайна затерянного храма]] (участвует в конкурсе [[КРИЛ 2013]], [[Adrift]])
 
* [[Лабиринт фавна]] (участвует в конкурсе [[КРИЛ 2013]], [[ЯРИЛ]])
 
* [[Кошмар на улице вязов]] ([[ADRIFT]]) с оригинальными звуками и картинками.
 
* [[12 стульев]] 2002г.(QBasic)
 
 
 
[[Категория:Персоналии]]
 

Текущая версия на 00:01, 29 апреля 2019

Также известен, как Andy, Andy Repin, Russian Bear.

Общая информация

Познакомился с текстовыми играми в 1995 году. Знакомство началось с игры "Элита" для ZX Spectrum. Увлекся игрой, постепенно начал искать и находить информацию о текстовых играх, в частности, в журнале ZX Review, где обсуждались различные платформы для создания текстовых игр. Пробовал писать на спектрум бейсик. Но Спектрум оказался тупиковой ветвью, несмотря на широкую поддержку его в нашей стране, и перешел на QBasic и РС.

Дебютировал в конце 2002 года с демо-версией игры по одноименному роману Ильфа и Петрова: 12 стульев на QBasic.

Позже познакомился с платформой ADRIFT. Это была любовь с первого взгляда. В течении многих лет Андрей вел активную переписку с Уальдом Кэмпбеллом, создателем ADRIFT'а, способствующую развитию платформы, в том числе и на русском языке. Итогом этого плодотворного сотрудничества был выход пятого ADRIFT'а на русском языке и бесплатного.

Примерно в это же время Андрей знакомится с Михаилом Балановым, и его разработками русской парсерной платформы: ЯРИЛ (язык разметки интерактивной литературы). В тесном сотрудничестве более чем десятка лет, в 2013 году увидела свет полностью работоспособная платформа ЯРИЛ версии "Хоббит", включившая в себя опыт российских и зарубежных разработчиков и авторов парсерных игр.

В 2013 на конкурс КРИЛ 2013 отправил две игры - Тайна затерянного храма на ADRIFT'е и Лабиринт фавна в соавторстве с Saint'ом на ЯРИЛе.

Выпущенные игры

Автор

Игра Автор(ы) Дата Темы Платформа
12 стульев Репин, Андрей 23 декабря 2002 Юмор, Парсер, Приключения, Фанфик Самодельные платформы
Кошмар на улице Вязов Репин, Андрей 2011 Парсер, Мистика, Ужасы ADRIFT
Лабиринт Фавна Saint, Репин, Андрей 2 декабря 2013 Сказка, Парсер, Фанфик, Мистика, Сюрреализм ЯРИЛ
Руслан и Людмила Репин, Андрей, Пушкин, Александр 2 декабря 2013 Юмор, Сказка, Парсер, Фанфик, Пародия ЯРИЛ
Тайна затерянного храма Репин, Андрей 2 декабря 2013 Парсер, Приключения, Амнезия ADRIFT


Ссылки

Ведёт блог Adrift по-русски на iFiction.