Мера Разума: различия между версиями
Fireton (обсуждение | вклад) |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 17 промежуточных версий 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{game info|название=Мера разума|автор=[[Серый Волк]]|вышла=01.04.2007|платформа= | + | {{game info |
+ | |название=Мера разума | ||
+ | |автор=[[Автор::Серый Волк]] | ||
+ | |вышла=01.04.2007 | ||
+ | |платформа=AkURQ | ||
+ | |темы=Фантастика, Головоломка | ||
+ | }} | ||
== Как все начинается == | == Как все начинается == | ||
− | + | ...Игорь уверенно вошел в саркофаг и лег на стол. Всю подготовительную процедуру он уже знал наперед. Потому спокойно дал облепить себя невообразимым множеством датчиков, обмотать проводами, а на голову надеть необычной формы шлем.<br> | |
+ | Не смотря на сосредоточенную уверенность, Игорь ощущал и волнение. Легкие сомнения прогнала прочь четкая мысль - "Сегодня я должен это сделать!"<br> | ||
+ | Между тем техники закончили над ним колдовать, а Сотников окинул внимательным взглядом:<br> | ||
+ | - Готовы, Воронов?<br> | ||
+ | - Да, - твердо ответил тот.<br> | ||
+ | - Запускайте, - дал команду Андрей Павлович.<br> | ||
+ | Откуда-то слева зазвучал мягкий женский голос одного из операторов:<br> | ||
+ | - Все системы в норме. Программа запущена. Даю обратный отсчет. Пять...четыре...три...<br> | ||
+ | - Ни пуха, ни пера, капитан, - пожелал Шеховцов.<br> | ||
+ | - К черту!<br> | ||
+ | Игорь расслабился и прикрыл глаза. Тьма завладела сознанием неожиданно и быстро. Впрочем, как всегда... | ||
== Отличительные особенности == | == Отличительные особенности == | ||
Строка 8: | Строка 24: | ||
* Всего пять локаций, шесть логических заданий. | * Всего пять локаций, шесть логических заданий. | ||
* Игра полностью ориентирована на решение логических головоломок. | * Игра полностью ориентирована на решение логических головоломок. | ||
+ | * Игра заняла 4-е место на конкурсе текстовых игр "[[Иллюзия выбора]]" | ||
+ | |||
+ | ==Ссылки== | ||
+ | * [http://urq.plut.info/node/41 Страничка игры на urq.plut.info] | ||
== Версии == | == Версии == | ||
− | + | * [http://urq.plut.info/system/files/mera.rar конкурсная версия(?)] | |
+ | * {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/urq/Mera.rar}} | ||
− | + | [[Категория:Игры конкурса "Иллюзия выбора"]] |
Текущая версия на 16:52, 7 июля 2019
Мера разума | |
Автор(ы) | Серый Волк |
---|---|
Дата выпуска | 1 апреля 2007 |
Платформа | AkURQ |
Язык | русский |
Как все начинается
...Игорь уверенно вошел в саркофаг и лег на стол. Всю подготовительную процедуру он уже знал наперед. Потому спокойно дал облепить себя невообразимым множеством датчиков, обмотать проводами, а на голову надеть необычной формы шлем.
Не смотря на сосредоточенную уверенность, Игорь ощущал и волнение. Легкие сомнения прогнала прочь четкая мысль - "Сегодня я должен это сделать!"
Между тем техники закончили над ним колдовать, а Сотников окинул внимательным взглядом:
- Готовы, Воронов?
- Да, - твердо ответил тот.
- Запускайте, - дал команду Андрей Павлович.
Откуда-то слева зазвучал мягкий женский голос одного из операторов:
- Все системы в норме. Программа запущена. Даю обратный отсчет. Пять...четыре...три...
- Ни пуха, ни пера, капитан, - пожелал Шеховцов.
- К черту!
Игорь расслабился и прикрыл глаза. Тьма завладела сознанием неожиданно и быстро. Впрочем, как всегда...
Отличительные особенности
- Маленький рассказ-головоломка.
- По незатейливому сюжету персонаж проходит виртуальное тестирование на общеинтелектуальный уровень.
- Всего пять локаций, шесть логических заданий.
- Игра полностью ориентирована на решение логических головоломок.
- Игра заняла 4-е место на конкурсе текстовых игр "Иллюзия выбора"