Мера Разума: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показано 12 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{game info|название=Мера разума|автор=[[Серый Волк]]|вышла=01.04.2007|платформа=[[URQ]]|}}
+
{{game info
 +
|название=Мера разума
 +
|автор=[[Автор::Серый Волк]]
 +
|вышла=01.04.2007
 +
|платформа=AkURQ
 +
|темы=Фантастика, Головоломка
 +
}}
 
== Как все начинается ==
 
== Как все начинается ==
...Игорь уверенно вошел в саркофаг и лег на стол. Всю подготовительную процедуру он уже знал наперед. Потому спокойно дал облепить себя невообразимым множеством датчиков, обмотать проводами, а на голову надеть необычной формы шлем.
+
...Игорь уверенно вошел в саркофаг и лег на стол. Всю подготовительную процедуру он уже знал наперед. Потому спокойно дал облепить себя невообразимым множеством датчиков, обмотать проводами, а на голову надеть необычной формы шлем.<br>
Не смотря на сосредоточенную уверенность, Игорь ощущал и волнение. Легкие сомнения прогнала прочь четкая мысль - "Сегодня я должен это сделать!"
+
Не смотря на сосредоточенную уверенность, Игорь ощущал и волнение. Легкие сомнения прогнала прочь четкая мысль - "Сегодня я должен это сделать!"<br>
Между тем техники закончили над ним колдовать, а Сотников окинул внимательным взглядом:
+
Между тем техники закончили над ним колдовать, а Сотников окинул внимательным взглядом:<br>
- Готовы, Воронов?
+
- Готовы, Воронов?<br>
- Да, - твердо ответил тот.
+
- Да, - твердо ответил тот.<br>
- Запускайте, - дал команду Андрей Павлович.
+
- Запускайте, - дал команду Андрей Павлович.<br>
Откуда-то слева зазвучал мягкий женский голос одного из операторов:
+
Откуда-то слева зазвучал мягкий женский голос одного из операторов:<br>
- Все системы в норме. Программа запущена. Даю обратный отсчет. Пять...четыре...три...
+
- Все системы в норме. Программа запущена. Даю обратный отсчет. Пять...четыре...три...<br>
- Ни пуха, ни пера, капитан, - пожелал Шеховцов.
+
- Ни пуха, ни пера, капитан, - пожелал Шеховцов.<br>
- К черту!
+
- К черту!<br>
 
Игорь расслабился и прикрыл глаза. Тьма завладела сознанием неожиданно и быстро. Впрочем, как всегда...
 
Игорь расслабился и прикрыл глаза. Тьма завладела сознанием неожиданно и быстро. Впрочем, как всегда...
  
Строка 19: Строка 25:
 
* Игра полностью ориентирована на решение логических головоломок.
 
* Игра полностью ориентирована на решение логических головоломок.
 
* Игра заняла 4-е место на конкурсе текстовых игр "[[Иллюзия выбора]]"
 
* Игра заняла 4-е место на конкурсе текстовых игр "[[Иллюзия выбора]]"
 +
 +
==Ссылки==
 +
* [http://urq.plut.info/node/41 Страничка игры на urq.plut.info]
  
 
== Версии ==
 
== Версии ==
''здесь должны быть ссылки на скачивание''
+
* [http://urq.plut.info/system/files/mera.rar конкурсная версия(?)]
 +
* {{РИЛФайл|http://rilarhiv.ru/urq/Mera.rar}}
  
[[Категория:Игры]] [[Категория:Игры на URQ]] [[Категория:Игры конкурса "Иллюзия выбора"]]
+
[[Категория:Игры конкурса "Иллюзия выбора"]]

Текущая версия на 16:52, 7 июля 2019

Мера разума
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Серый Волк
Дата выпуска 1 апреля 2007
Платформа AkURQ
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

Фантастика
Фантастика
Головоломка
Головоломка

Как все начинается

...Игорь уверенно вошел в саркофаг и лег на стол. Всю подготовительную процедуру он уже знал наперед. Потому спокойно дал облепить себя невообразимым множеством датчиков, обмотать проводами, а на голову надеть необычной формы шлем.
Не смотря на сосредоточенную уверенность, Игорь ощущал и волнение. Легкие сомнения прогнала прочь четкая мысль - "Сегодня я должен это сделать!"
Между тем техники закончили над ним колдовать, а Сотников окинул внимательным взглядом:
- Готовы, Воронов?
- Да, - твердо ответил тот.
- Запускайте, - дал команду Андрей Павлович.
Откуда-то слева зазвучал мягкий женский голос одного из операторов:
- Все системы в норме. Программа запущена. Даю обратный отсчет. Пять...четыре...три...
- Ни пуха, ни пера, капитан, - пожелал Шеховцов.
- К черту!
Игорь расслабился и прикрыл глаза. Тьма завладела сознанием неожиданно и быстро. Впрочем, как всегда...

Отличительные особенности

  • Маленький рассказ-головоломка.
  • По незатейливому сюжету персонаж проходит виртуальное тестирование на общеинтелектуальный уровень.
  • Всего пять локаций, шесть логических заданий.
  • Игра полностью ориентирована на решение логических головоломок.
  • Игра заняла 4-е место на конкурсе текстовых игр "Иллюзия выбора"

Ссылки

Версии