Доисторическая схватка: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{game info |название=Доисторическая схватка |автор=Автор::Ласточкин, Антон|Антон Ласточкин…») |
(нет различий)
|
Версия 19:48, 8 сентября 2019
Доисторическая схватка | |
Автор(ы) | Антон Ласточкин |
---|---|
Дата выпуска | 12 сентября 2018 |
Платформа | ink |
Язык | русский |
Как всё начинается
Лёгкий ветерок над пустынной равниной дарит небольшую прохладу после знойного дня. Охотник прислонился к стволу дерева и спокойно наблюдает за магическим пламенем. В этот год ему удастся сохранить его, если неподалёку отыщется еще несколько деревьев. Верное копьё, с каменным наконечником лежит возле левой ноги. Небольшой шорох из ближайших кустов и уже его руки крепко сжимают древко. Только не это, кажется на этой небогатой земле появился еще один охотник - не знающий пощады. Зубастая морда высунулась из-за кустов и начался древнейший танец смерти.
Версии
Ссылки
- Исходный код игры
- Серия статей "Конечные автоматы в менюшных играх. Пишем доисторическое приключение на ink" про разработку игры (содержит спойлеры к прохождению):