Салли Маркиз и Древнее пророчество: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Enola (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{game info |название={{PAGENAME}} |автор=Автор::Macskafogo |вышла=15.02.2016 |платформа=AXMA Story Maker |язык=ру…» |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
|вышла=15.02.2016 |
|вышла=15.02.2016 |
||
|платформа=AXMA Story Maker |
|платформа=AXMA Story Maker |
||
| ⚫ | |||
|язык=русский |
|||
| ⚫ | |||
}} |
}} |
||
{{Проект 31|февраль|2016}} |
{{Проект 31|февраль|2016}} |
||
Текущая версия от 16:22, 9 февраля 2020
| Салли Маркиз и Древнее пророчество | |
| Автор(ы) | Macskafogo |
|---|---|
| Дата выпуска | 15 февраля 2016 |
| Платформа | AXMA Story Maker |
| Язык | русский |
| Победитель Проекта 31 (февраль 2016) |
Как всё начинается
Обычный полёт младшего офицера Галактической Курьерской Службы (ГКС) — Салли Маркиза неожиданно обернулся изрядной передрягой. Во время очередного гиперпространственного прыжка ваш корабль выбросило на незнакомую планету и изрядно помяло при жёсткой посадке. Ваша задача — найти способ вернуться домой, сохранив груз, честь мундира...и свою жизнь.



