ИЛИ - интерактивное литературное изложение: различия между версиями
Korwin (обсуждение | вклад) |
Korwin (обсуждение | вклад) м (→Как все начинается) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info|название=ИЛИ - интерактивное литературное изложение|автор=[Дженни]]|вышла=29.10.2004|платформа=[[URQ]]|язык=русский}} | {{game info|название=ИЛИ - интерактивное литературное изложение|автор=[Дженни]]|вышла=29.10.2004|платформа=[[URQ]]|язык=русский}} | ||
=Как все начинается= | =Как все начинается= | ||
− | Все начиналось с желания "нахрапом" превзойти по качеству и объему некогда знаменитый квест [[Терракон]]'а "[[Трион]]". "ИЛИ" писалась в срочном порядке на конкурс [[ЛОКА 2004]]. Игра заняла на конкурсе 1 место, одержав верх над очень неплохими произведениями, можно сказать шедеврами URQ-квестов, такими как [[Дверь в лето]] от [[ | + | Все начиналось с желания "нахрапом" превзойти по качеству и объему некогда знаменитый квест [[Терракон]]'а "[[Трион]]". "ИЛИ" писалась в срочном порядке на конкурс [[ЛОКА 2004]]. Игра заняла на конкурсе 1 место, одержав верх над очень неплохими произведениями, можно сказать шедеврами URQ-квестов, такими как [[Дверь в лето]] от [[Demon]]а, [[Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы ]] от [[Goraph]]a, [[Пирамида]] от [[Korwin]]a. |
=Особенности игры= | =Особенности игры= |
Версия 09:34, 12 марта 2008
ИЛИ - интерактивное литературное изложение | |
Автор(ы) | [Дженни]] |
---|---|
Дата выпуска | 29 октября 2004 |
Платформа | [[URQ]] |
Язык | русский |
[[Категория: Игры на URQ| ]] [[Платформа::URQ| ]]
Как все начинается
Все начиналось с желания "нахрапом" превзойти по качеству и объему некогда знаменитый квест Терракон'а "Трион". "ИЛИ" писалась в срочном порядке на конкурс ЛОКА 2004. Игра заняла на конкурсе 1 место, одержав верх над очень неплохими произведениями, можно сказать шедеврами URQ-квестов, такими как Дверь в лето от Demonа, Хроники капитана Блуда: Тайна левой ягодицы от Gorapha, Пирамида от Korwina.
Особенности игры
1. Игра должна работать на "досурке", в силу применения ряда графических изображений в ASCII-графике, при использовании интерпретатора AkURQ следует выбирать моноширинные шрифты.
2. Игра состоит из двух частей: первая это варварское искажение-изложение замечательной книги Е.В.Клюева "Между двух стульев", вторая - литературный стеб. Игра имеет лихо закрученный сюжет, запоминающихся и необычных героев, лучшая половина которых принадлежит перу Е.В.Клюева, а вторая является иронической пародией на участников URQ-сообщества и Билла Гейтса, выведенного в произведении под псевдонимом Вилли Вратника.
3. В игре часто используются намеки на известные произведения мировой литературы, и прохождение ее не является простым делом.
4. Игра неумышленно нарушила авторские права писателя Е.В.Клюева и была уничтожена Дженни методом стирания.
Где достать игру
Официально - нигде. Теоретически возможно, она сохранилась где-то у игроков.