Драконий кодекс (AXMA Story Maker): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) |
Vvollo (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
==Особенности== | ==Особенности== | ||
− | * Римейк [[Драконий | + | * Римейк [[Драконий кодексс (Квестер)|игры на Квестере.]] |
+ | * Содержит иллюстрации от [[Иллюстратор::Бычков, Евгений|Евгения Бычкова]]. | ||
==Версии== | ==Версии== |
Версия 21:13, 21 октября 2021
Драконий кодекс | |
Автор(ы) | Вета |
Дата выпуска | 18 июля 2013 |
Платформа | AXMA Story Maker |
Язык | русский |
Победитель Проекта 31 (июль 2013) |
Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть. |
Содержание
Как всё начинается
Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают.
Особенности
- Римейк игры на Квестере.
- Содержит иллюстрации от Евгения Бычкова.
Версии
- Играть онлайн
- Скачать
- См. также оригинальную версию на Квестер.