Драконий кодекс (AXMA Story Maker): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Vvollo (обсуждение | вклад) |
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|вышла=18.07.2013 | |вышла=18.07.2013 | ||
|платформа=AXMA Story Maker | |платформа=AXMA Story Maker | ||
− | |}}{{Проект 31|июль|2013}}{{Избранная игра}} | + | |темы=Фэнтези, Юмор |
+ | }}{{Проект 31|июль|2013}}{{Избранная игра}} | ||
==Как всё начинается== | ==Как всё начинается== | ||
Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают. | Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают. | ||
− | == | + | ==Особенности== |
− | * Римейк [[Драконий кодекс|игры на Квестере.]] | + | * Римейк [[Драконий кодекс (Квестер)|игры на Квестере.]] |
+ | * Содержит иллюстрации от [[Иллюстратор::Бычков, Евгений|Евгения Бычкова]]. | ||
==Версии== | ==Версии== | ||
− | *[http://hyperbook.ru/ | + | * [http://hyperbook.ru/file13741718378381 Играть онлайн] |
+ | * [http://hyperbook.ru/download.php?id=13741718378381 Скачать] | ||
+ | * См. также [[Драконий кодекс (Квестер)|оригинальную версию на Квестер]]. | ||
− | + | == Ссылки == | |
− | [ | + | *[http://hyperbook.ru/comments.php?id=13741718378381 Страница игры на сайте Гиперкнига] |
Текущая версия на 21:13, 21 октября 2021
Драконий кодекс | |
Автор(ы) | Вета |
Дата выпуска | 18 июля 2013 |
Платформа | AXMA Story Maker |
Язык | русский |
Победитель Проекта 31 (июль 2013) |
Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть. |
Содержание
Как всё начинается
Есть три вещи, обязательные для каждого дракона. И это вовсе не чешуя, хвост и огненное дыхание. Первая — это принцесса. Причем, чем она красивее, тем солиднее дракон. Вторая — груды сокровищ и горы золота — неизменный атрибут драконьего логова. И третья — послужной список убитых и съеденных рыцарей и принцев. Чем больше список, тем сильнее дракона боятся, а, значит, уважают.
Особенности
- Римейк игры на Квестере.
- Содержит иллюстрации от Евгения Бычкова.
Версии
- Играть онлайн
- Скачать
- См. также оригинальную версию на Квестер.