{{Спойлер|6.|Не знаете, что делать с драгоценными камнями? Осмотрите зеркало.}}
{{Спойлер|7.|Нужно вставить три камня в трёх животных на раме зеркала, соответствующих им по цвету. Не бойтесь вставить не туда, игра этого не позволит.}}
{{Спойлер|8.|Всё ещё не знаете что делать? Поговорите с русалкой, она подскажет.}}
{{Спойлер|9.|Посмотрите в зеркало.}}
== Гостиная ==
{{Спойлер|1. Ваша задача|Ваша задача - открыть стальной кейс.}}
{{Спойлер|2.|Описание комнаты упоминает двери на север во всех четырёх направлениях. На севере и западзападе - порталы, но совершенно забыло про выходы на восток и юг. С с юга вы пришли, а вот на востоке должна быть новая комната.}}
{{Спойлер|3.|Ключ от кейса - в библиотеке.}}
{{Спойлер|4.|После того, как вы открыли кейс, внутри есть два файла - код и портал. Код можно прочитать, а портал - открыть. Запишите код, он ещё понадобится.}}
===В тайную комнату===
{{Спойлер|1.|Вам пригодятся комод и ковёр.}}
{{Спойлер|2.|Если посмотреть под ковёр, игра может сказатьПод ковром явно что-то есть, что там нет ничего интересногоно заглянуть туда не так просто. Не верьте, это ложь! Просто ковёр Ковёр нужно подвинуть.}}
{{Спойлер|3.|Панель на полу - это весы, которые активируются определённым весом. А в комнате только один тяжёлый предмет.}}
{{Спойлер|4.|Попробуйте двигать комод.}}
== Необязательные действия, секреты, отсылки ==
{{Спойлер|Перед домом|Вся локация является отсылкой к классической текстовой игре [[Zork]].}}
{{Спойлер|Терраса|Героиня может находиться под влиянием галлюциногенного яда из плюща («в мире ярких красок»), в этом случае описания всех объектов будут отличаться. Это касается экспонатов в шкафу, всех фотографий в альбоме, окружающей обстановки (лес, огород, земля, небо, пугало). Пугалу можно помахать, а раковину в левом шкафу послушать, тоже с разными результатами. Первый раз героиня входит в это состояние, взяв ключ из-под плюща. Чтобы «протрезветь», достаточно покинуть локацию. Чтобы попасть в «мир ярких красок» снова, надо дотронуться до плюща.}}
{{Спойлер|Прихожая|Если поискать в бумагах, можно узнать подробнее про тётины долги (этот факт сыграет свою роль в финале). Многочисленные упоминания пропавшего крема - намек на участника [[crem]], который должен был писать эту комнату, но не успел.}}
{{Спойлер|Гараж|Инспектор По, который вонзил в твой хобот меченый гвоздь – отсылка к песне «Инспектор По» группы «[[wikipedia:Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]».}}
{{Спойлер|Кабинет|Если встать на стул, можно увидеть, что на шкафу стоит радиола. А на радиоле лежит ещё что-то. К сожалению, ни рассмотреть, ни взять этот предмет невозможно.}}
{{Спойлер|Коридор второго этажа|В нижнем ящике комода лежит папка с документами. Можно почитать в документах о: преступлении, тете, муже, горничной, оружии, перчатке, уликах, наследстве, особняке, себе, платье, ковре. Последний пункт – отсылка к игре [[На фоне ковра]].}}
<!--TODO: Терраса{{Спойлер|Спальня|Зайдя в комнату, героиня сразу же погружается в сон. Можно ввести «проснуться», и описания многих объектов в комнате изменятся. Пока статуэтка не найдена, можно неограниченное число раз засыпать и просыпаться. В спящем состоянии по телевизору можно увидеть себя, Спальня? -->если открыть занавески. Если заглянуть под кровать, там обнаружится паук. В узорчатой книге можно прочитать про пустоту.}}