Открыть главное меню

Изменения

QSP

8676 байт добавлено, 30 май
нашёл кусок старого лога IRC, Байт разрешил опубликовать
__NOTOC__
{{Обновить}}
==Общая информация==
[[Изображение:QSPLogo.png|frame|Логотип QSP]]
Преимущественно [[менюшная платформа]] (существует возможность реализации [[Парсер|парсера]] - как самостоятельного, так и параллельно с меню). Аббревиатура расшифровывается как "'''Quest Soft Player'''".
 
 
==Разработка, поддержка, доступность==
В конце 2009 - начале 2010 года был выпущен AeroQSP - Flash-версия проигрывателя с расширенной поддержкой графики, позволяющая играть в браузере.
 
Примерно в 2013 году появился альтернативный плеер под названием Quest Navigator, разработанный [[Nex|Nex'ом]]. Реализован с применением Awesomium, что позволяет авторам применять больше HTML-тэгов при оформлении игр. Однако часть функционала классического плеера была вырезана, что привело к потере совместимости со значительной частью старых игр.
==Основные возможности==
Изображение:QSP_shot2.png|Игра "[[Серафим]]"
</gallery>
 
== История ==
{{Спойлер|Логи IRC-чата|
(время по GMT+7)
 
[1:38] HronoStranger: простите за пять копеек, а логом и символом :QSP: обязательно должна быть "Q"?
[1:41] Byte: острова - это вариант приглашения к путешествию
[1:41] Byte: применимо не только к QSP конечно
[1:41] Byte: но там была идея вписать остров в Q опять же
[1:42] Byte: потом были двери еще в виде Q
[1:42] Byte: где хвостик - дорожка к двери
<...>
[1:43] Byte: квест это путешествие в мир игры тоже
[1:43] HronoStranger: тогда и книга подходит
[1:43] Byte: да
[1:44] MAlischka: kniga uze est u insteada
[1:44] Byte: но книга уже есть
[1:44] Byte: книга и шестеренки
[1:44] HronoStranger: вот-вот...
[1:45] HronoStranger: стоп!
[1:45] HronoStranger: какая первая игра на QSP?
[1:46] Byte: не помню
[1:46] Byte: сначала были демки просто
[1:46] Byte: демки на тему Zork'а
[1:58] Byte: я начал с orczero тогда уже
[1:59] Byte: мне когда-то он попался и я решил, что надо бы нормальный движок сделать
[2:01] Byte: потом мне попался urq.. но это было уже после самых первых версий куспа
[2:01] Byte: автор urq тоже вдохновлялся orczero в начале
[2:04] Byte: сейчас уже сложно вспомнить какая игра была первой. одной из первых игр был порт Чукчи с urq. это был один из тестов движка фактически
[2:05] Byte: Некс потом портировал Подземелья Темного замка (из формата книги).. но это было гораздо позже уже. до этого было очень много игр про школьников(изменено)
[2:17] Byte: а еще в первых версиях куспа встроенный язык практически отсутствовал и называлось это не QSP на тот момент. не знаю, можно ли считать их QSP
[2:18] Byte: но они сильно повлияли на кусп)
[2:32] Pseudopod:
> в первых версиях куспа встроенный язык практически отсутствовал
@Byte, он был раньше визуальным?
[2:38] Byte:
> @Byte, он был раньше визуальным?
@Pseudopod да, но и не такой гибкий конечно
[2:38] Byte: были переменные, условия, локации
[2:39] Byte: действия и предметы тоже были
[2:39] Byte: нет
[2:39] Byte: там почти не было кода
[2:41] Byte: но это настолько ранние версии куспа, что я даже не помню кто их видел
[2:41] Byte: да, больше визуального программирования было
[2:42] Pseudopod: Ну, в QGen'е, как я понял, еще остались отголоски того QSP'а
[2:42] Byte: когда появился QSP с кодом - я даже не связывал эти движки в один
[2:42] Byte: да, первый QGen был связан с тем движком
[2:43] Byte: но в QGen было уже намного больше кодирования)
[2:44] Byte:
типо конструктора, набор готовых блоков(шаблонов) из них лепились игры?
@Final Walker там упор был на условия, ветвления и предметы. то есть тоже было состояние игры, но меньше возможстей оперировать этим состоянием
[2:45] Byte: тот движок году в 99м пояился
[2:45] Byte: кусп в 2001
[2:45] Byte: я их не связывал между собой никогда т.к. они достаточно сильно отличались
[2:46] Byte: но первый движок повлиял на кусп конечно
[2:46] Byte: у него даже отдельное название было, которое я даже не помню
[2:48] Byte: тот движок почти никто в интернете не застал наверно. кроме моих знакомых его видел только автор урки
[2:48] Pseudopod: Так Sonne верно сказал, что там все строилось блок-схемами? Это довольно любопытная штука. [2:48] Byte: нет, там не блок-схемы даже были
[2:48] Byte: был редактор с разными типами полей ввода для разных целей
[2:48] Byte: кое-где можно было простой код писать
[2:49] Oreolek: ну это в каком году было?
[2:49] Byte: был еще специальный режим, в котором автоматически строилась карта локаций
[2:50] Byte: и можно было визуально смотреть расположение частей мира друг к другу
[2:50] Byte:
> ну это в каком году было?
@Oreolek примерно 99й
[2:50] Byte: 1999
[2:50] Byte: может, даже чуть раньше
[2:51] Byte: он был на vb сначала
[2:51] Byte: visual basic
[2:54] Byte: главная проблема с первым движком-редактором была в сложности отслеживания зависимостей в игре
[2:54] Byte: поэтому появился кусп
[2:54] Sonne: о интересно, то есть можно было включать: едит мод, прямо во время игры?
[2:55] Byte: даже в первых версиях куспа это было(изменено)
[2:55] Byte: был встроенный в плеер отладчик
[2:56] Byte: окошко ввода текста - оттуда
[2:56] Byte: где-то в меню плеера можно было перейти в режим отладки игры
[2:57] Byte: очень полезная штука была, но в последующих версиях мне было лень его реализовывать, поэтому он исчез
[3:01] Byte: теперь это часть истории, которую мало кто знает)
[3:03] Byte: Некс наверно застал тот режим отладки игр в первых версиях
[3:03] Byte: но это уже qsp был конечно
[3:04] Byte: движок перед qsp почти никто не видел)
[3:05] Byte: да и с интернетом у меня были сложности тогда
[3:06] Byte: доступ только по dial-up и с ограничением по времени :slight_smile:
 
Записано 07.09.2020.
}}
== См. также ==
* [[QSP Уроки]]
* [[:Категория:Игры_на_QSP|Игры на QSP]]
* [[:Категория:Интерпретаторы QSP|Интерпретаторы QSP]]
* [[:Категория:QSP-Compo|Конкурсы игр на QSP (QSP-Compo)]]
== Ссылки ==
# [http://qsp.su Официальный сайт QSP] - интерпретатор, средства разработки, документация, игры, форум.
# [http://elmortem.mirgames.ru/?path=psp-qsp QSP на PSP (порт)]
# [http://github.com/QSPFoundation/qsp SourceCode]
# [http://qsp.su/index.php?option=com_agora&task=topic&id=1220&Itemid=57 Видеоуроки по QSP] от [[Aleks Versus]]
# [http://qsp.su/index.php?option=com_agora&task=topic&id=1280&Itemid=57 F.A.Q.: Часто задаваемые вопросы из темы "Как сделать?"] от него же
# [https://aleksversus.github.io/howdo_faq/ Онлайн-версия справочника]
# {{Старая_ссылка|на=http://elmortem.mirgames.ru/?path=psp-qsp|QSP на PSP (порт)}}
# [http://wiki.qsp.su/help:navigator Страница на wiki.qsp.su про Quest Navigator]
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Менюшные платформы]]