Зимняя Олимпиада Квестов 2025: различия между версиями
Enola (обсуждение | вклад) м |
Enola (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 42: | Строка 42: | ||
=== Состав жюри=== | === Состав жюри=== | ||
− | <li><b>Byte</b> — отец-основатель [[QSP]], одного из главных движков русской интерактивной литературы.</li> | + | <li><b>[[Byte]]</b> — отец-основатель [[QSP]], одного из главных движков русской интерактивной литературы.</li> |
− | <li><b>Евгений Туголуков (Korwin)</b> — опытнейший автор сбольшим количеством игр на [[URQ]] и не только.</li> | + | <li><b>Евгений Туголуков ([[Korwin]])</b> — опытнейший автор сбольшим количеством игр на [[URQ]] и не только.</li> |
− | <li><b>Irremann</b> — автор многих оригинальных и забавных квестов на движке [[Instead]].</li> | + | <li><b>[[Irremann]]</b> — автор многих оригинальных и забавных квестов на движке [[Instead]].</li> |
− | <li><b>Илья Можаев</b> — опытный рецензент, автор книг-игр и сторигеймов на сайте Квестбук.</li> | + | <li><b>[[Илья Можаев]]</b> — опытный рецензент, автор книг-игр и сторигеймов на сайте Квестбук.</li> |
− | <li><b>Gyt</b> — основатель и администратор сайта [https://gamin.me/ Gamin.me], посвящённого инди-играм.</li> | + | <li><b>[[Gyt]]</b> — основатель и администратор сайта [https://gamin.me/ Gamin.me], посвящённого инди-играм.</li> |
− | === | + | ===Оценка игр=== |
− | |||
Жюри оценивает игры по пяти критериям. По каждому критерию члены жюри выставляют оценку от 1 до 10 (наивысшая). <br> | Жюри оценивает игры по пяти критериям. По каждому критерию члены жюри выставляют оценку от 1 до 10 (наивысшая). <br> | ||
Оценки всех членов жюри по каждой игре суммируются. Игры ранжируются в зависимости от набранных баллов. В случае равенства итогового балла у нескольких игр побеждает игра, набравшая наивысший балл по критерию "Общее впечатление об игре". В случае равенства баллов по данному критерию, побеждает игра, выбранная организатором. <br> | Оценки всех членов жюри по каждой игре суммируются. Игры ранжируются в зависимости от набранных баллов. В случае равенства итогового балла у нескольких игр побеждает игра, набравшая наивысший балл по критерию "Общее впечатление об игре". В случае равенства баллов по данному критерию, побеждает игра, выбранная организатором. <br> | ||
Строка 66: | Строка 65: | ||
</ul><br> | </ul><br> | ||
<br> | <br> | ||
+ | [[Категория:Зимний конкурс]][[Категория:2024]][[Категория:2025]] |
Текущая версия на 14:49, 5 ноября 2024
ЗОК 2025 | |
Тип | Конкурсы |
---|---|
Порядковый номер | 20 |
Организатор(ы) | Enola |
Дата начала | 3 ноября 2024 |
Сайт | https://zok.ifiction.ru/ |
ЗОК 2025 — это ежегодный зимний конкурс текстовых игр на русском языке. В конкурсе может принять участие любая игра на русском языке в жанре интерактивная литература (Interactive fiction).
"Вот уже 20 лет, как регулярно проводится ЗОК, поэтому, можно сказать, что 2025 год для конкурса — юбилейный.
Это самый старый и самый изменчивый конкурс в интерактивной литературе. Почти каждый раз менялись правила, призы, организаторы, названия, места проведения, сроки и многое другое.
Но есть вещи, которые оставались стабильными: это почти всегда полная свобода творчества с минимальными ограничениями по движкам и форматам игр; это сочетание коротких милых и хулиганских игр и больших превосходных произведений; и, конечно, это весёлая зимняя атмосфера, несмотря на непогоду за окном.
Чтобы отметить такую знаменательную дату, в этот раз я подготовила несколько сюрпризов и нововведений, но всё сразу раскрывать пока не буду.
Надеюсь, всем понравится, и вы хорошо проведёте время."
Enola
Сроки проведения
Игры принимаются с 3 ноября 2024 года.
Окончание приёма заявок с играми: 22 февраля 2025 года.
Публикация игр конкурса: 1-2 дня с момента окончания приёма заявок, в зависимости от количества присланных игр.
Голосование жюри и игроков: после публикации игр.
Объявление итогов: после голосования.
Все даты считаются включительно; время московское (UTC+3).
Как принять участие
Прочитайте внимательно правила конкурса и убедитесь, что ваша игра им соответствует.
Чтобы принять участие в конкурсе нажмите на сайте вверху на кнопку с таймером Подать заявку (Либо используйте данную ссылку) и заполните форму заявки, приложив ссылку на архив с игрой (Регистрация на сайте не обязательна).
Внимание! Если вы подаёте заявку анонимно (без регистрации на сайте), то вы не сможете в дальнейшем её редактировать и получать уведомления о текущем статусе заявки. Проверьте также, что вы верно указали email и/или другие контакты для связи. Иначе у организатора не будет возможности связаться с вами, чтобы решить какие-либо проблемы с заявкой/игрой или вручить призы.
Если возникают какие-либо трудности с заполнением формы заявки, либо вы хотите отправить на конкурс онлайн-игру посмотрите раздел Как отправить игру.
Организатор проверит вашу заявку на соответствие правилам конкурса, после чего уведомит вас о принятии игры на конкурс или о наличии проблем в оформлении заявки в личном кабинете на сайте.
Призовой фонд
О призах смотрите на отдельной странице. Основной призовой фонд распределяют члены жюри и игроки. Также есть дополнительные призы, которые вручаются при выполнении специальных условий.
Состав жюри
Оценка игр
Жюри оценивает игры по пяти критериям. По каждому критерию члены жюри выставляют оценку от 1 до 10 (наивысшая).
Оценки всех членов жюри по каждой игре суммируются. Игры ранжируются в зависимости от набранных баллов. В случае равенства итогового балла у нескольких игр побеждает игра, набравшая наивысший балл по критерию "Общее впечатление об игре". В случае равенства баллов по данному критерию, побеждает игра, выбранная организатором.
Ниже пояснения по каждому из критериев.
- Общее впечатление об игре Это - самое важное, что можно сказать об игре. Общие впечатления и ощущения. Насколько все остальные элементы органично сочетаются в игре? И не выпирает ли какой-то один аспект в ущерб другим? Понравилось ли играть или игре чего-то не хватает, даже при высоких баллах по остальным критериям? Что-то, что зацепило именно вас.
- Геймплей и головоломки Собственно игровая механика. Насколько геймплей игры разнообразен и соответствует остальным элементам игры. Наличие именно игровой составляющей – играбельность. Интересные небанальные головоломки, геймплейные решения, разнообразие вариантов в решении загадок. В общем всё то, без чего игра перестаёт быть игрой, а становится книгой или линейной кинетической новеллой.
- Сюжет и атмосфера Интересность сюжета. Оригинальность истории, её непротиворечивость. Наличие интересной идеи, задумки (именно в плане сеттинга, а не механики). Хорошо прописанный мир с богатой предысторией. Отсутствие логических неувязок, неясностей, последовательное, а не «рваное» повествование (если, конечно, это не специальный приём в игре).
- Текст и литературный стиль Качество текста. Наличие ошибок (орфографических, пунктуационных, речевых и т.д.), стиль текста, лёгкость чтения и восприятия. Насколько приятно читается текст? Разнообразие художественных приёмов, образов, фигур речи.
- Техническое исполнение и оформление Техническая реализация игры (баги, ошибки и т.д.). Удобство управления, запуска игры. Общее оформление игры. Графический дизайн игры, использование аудиовизуальных медиа-материалов. Их органичность миру игры и геймплею. Даже стандартное оформление движка (дефолтные шрифты, темы и прочее) может получить высокие баллы, если оно приятное и удачно вписывается в концепцию игры.