Infocom: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
ASBer (обсуждение | вклад) (ссылка на виртуальную машину) |
ASBer (обсуждение | вклад) (ссылка на Activision) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | В [[США]] самой известной компанией производящей текстовые квесты была [[Infocom]]. Наиболее известные игры Infocom это серия [[Zork]], ''Trinity'', ''The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy'' и ''A Mind Forever Voyaging''. Чтобы обеспечить доступность игр на как можно большем количестве платформ в Infocom разработали [[Z-machine]], [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0 виртуальная машина], позволяющая использовать стандартизированые «файлы историй». После того как компанию купил [ | + | В [[США]] самой известной компанией производящей текстовые квесты была [[Infocom]]. Наиболее известные игры Infocom это серия [[Zork]], ''Trinity'', ''The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy'' и ''A Mind Forever Voyaging''. Чтобы обеспечить доступность игр на как можно большем количестве платформ в Infocom разработали [[Z-machine]], [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D0%B0 виртуальная машина], позволяющая использовать стандартизированые «файлы историй». После того как компанию купил [http://ru.wikipedia.org/wiki/Activision Activision], Infocom прекратил выпускать текстовые квесты. |
Квесты Infocom считаются классикой жанра и период активности Infocom считается «золотым веком» interactive fiction. | Квесты Infocom считаются классикой жанра и период активности Infocom считается «золотым веком» interactive fiction. |
Версия 11:30, 21 июля 2008
В США самой известной компанией производящей текстовые квесты была Infocom. Наиболее известные игры Infocom это серия Zork, Trinity, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy и A Mind Forever Voyaging. Чтобы обеспечить доступность игр на как можно большем количестве платформ в Infocom разработали Z-machine, виртуальная машина, позволяющая использовать стандартизированые «файлы историй». После того как компанию купил Activision, Infocom прекратил выпускать текстовые квесты.
Квесты Infocom считаются классикой жанра и период активности Infocom считается «золотым веком» interactive fiction.
Другие компании, производившие текстовые квесты были Adventure International, Legend Entertainment, Magnetic Scrolls, Level 9, Topologica и другие.