.qst: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Vvollo (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1:
Расширение .qst, характерное для игр на платформах семейства [[URQ]]. Представляет собой обычный текстовый файл, как правило, в однобайтовой кодировке DOS CP866 или Windows 125111251, хотя в [[интерпретатор|интерпретаторе]] [[UrqW]], начиная с версии 1.1, поддерживается и рекомендуется UTF-8. Название образовано от английского слова quest.
 
Поддерживается всеми [[:Категория:Интерпретаторы URQ|интерпретаторами URQ]]. Однако из-за существования различных диалектов [[URQL]] следует воспроизводить игру именно в том интерпретаторе, под который она была написана.

Версия от 10:18, 26 августа 2025

Расширение .qst, характерное для игр на платформах семейства URQ. Представляет собой обычный текстовый файл, как правило, в однобайтовой кодировке DOS CP866 или Windows 1251, хотя в интерпретаторе UrqW, начиная с версии 1.1, поддерживается и рекомендуется UTF-8. Название образовано от английского слова quest.

Поддерживается всеми интерпретаторами URQ. Однако из-за существования различных диалектов URQL следует воспроизводить игру именно в том интерпретаторе, под который она была написана.

Также расширение используется для файлов текстовых игр, написанных под платформу Wendigo.