Meander: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Добавлен новый дивжок
 
м Убрана несуществующая категория
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 9: Строка 9:
}}
}}


'''Meander''' (''Meander — текстовые квесты'') — это бесплатный кроссплатформенный визуальный движок и платформа для создания и прохождения текстовых квестов и интерактивной литературы. Приложение разработано на базе фреймворка [[Flutter]].
'''Meander''' (''Meander — текстовые квесты'') — это бесплатный кроссплатформенный визуальный движок и платформа для создания и прохождения текстовых квестов и интерактивной литературы. Приложение разработано на базе фреймворка Flutter.


== Описание ==
== Описание ==
Строка 42: Строка 42:


[[Категория:Платформы]]
[[Категория:Платформы]]
[[Категория:Движки]]

Текущая версия от 16:04, 25 февраля 2026

Шаблон:Платформа

Meander (Meander — текстовые квесты) — это бесплатный кроссплатформенный визуальный движок и платформа для создания и прохождения текстовых квестов и интерактивной литературы. Приложение разработано на базе фреймворка Flutter.

Описание

Движок задумывался как удобная альтернатива таким программам как Twine. Программа сочетает в себе среду разработки (визуальный конструктор) и встроенный каталог игр («Маркет»), позволяя авторам писать игры на любых устройствах без знания языков программирования.

Пример канваса

Создание игр базируется на нодовой (узловой) системе: автор располагает блоки текста на масштабируемом холсте и соединяет их стрелками, наглядно формируя структуру сюжета, переходы и развилки.

Особенности и возможности

  • Кроссплатформенность: благодаря использованию Flutter, движок работает на всех основных операционных системах — Windows, macOS, Linux, Android (версии 7.0.0 и выше) и iOS. Это позволяет, например, начать делать игру на ПК и продолжить редактирование на смартфоне.
  • Визуальное программирование: для создания сюжета не требуется писать код. Все действия, условия и проверки настраиваются через графический интерфейс.
  • Переменные и логика: движок поддерживает работу с переменными, что позволяет реализовать систему инвентаря, очки здоровья, внутриигровую валюту. Присутствуют логические операторы («равно», «не равно», «И») и функция генерации случайных чисел (рандом).
  • Мультимедиа: авторы могут добавлять фоновые изображения для сцен, общее музыкальное сопровождение (эмбиент) и звуковые эффекты (например, звук подбора предмета).
  • Встроенный Маркет: в приложение интегрирована площадка для публикации игр. Любой желающий может в один клик выложить свой квест в общий доступ, где другие пользователи смогут его найти и пройти.
  • Импорт и экспорт: игры можно сохранять в виде файлов и передавать другим людям напрямую (игрокам достаточно открыть файл через приложение).
  • Интерфейс: приложение имеет современный тёмный дизайн.
  • Доступность: программа распространяется бесплатно и не имеет встроенной рекламы или скрытых платных функций.

История создания

Разработка движка началась в 2022 году. По словам автора (выступающего под ником Иллюминат), идея родилась из-за отсутствия удобных мобильных и кроссплатформенных конструкторов для текстовых квестов — существующие популярные решения либо требовали написания кода (как INSTEAD или QSP), либо были ориентированы преимущественно на десктоп.

Официальный релиз состоялся в конце 2024 года. Мобильная версия была опубликована в магазинах RuStore, NashStore и Google Play, а сборки для остальных ОС (Windows, macOS, Linux) стали доступны в репозитории на GitHub.

Ссылки