Мера Разума: различия между версиями
Fireton (обсуждение | вклад) м |
Fireton (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info|название=Мера разума|автор=[[Серый Волк]]|вышла=01.04.2007|платформа=[[URQ]]|}} | {{game info|название=Мера разума|автор=[[Серый Волк]]|вышла=01.04.2007|платформа=[[URQ]]|}} | ||
== Как все начинается == | == Как все начинается == | ||
− | ...Игорь уверенно вошел в саркофаг и лег на стол. Всю подготовительную процедуру он уже знал наперед. Потому спокойно дал облепить себя невообразимым множеством датчиков, обмотать проводами, а на голову надеть необычной формы шлем. | + | ...Игорь уверенно вошел в саркофаг и лег на стол. Всю подготовительную процедуру он уже знал наперед. Потому спокойно дал облепить себя невообразимым множеством датчиков, обмотать проводами, а на голову надеть необычной формы шлем.<br> |
− | Не смотря на сосредоточенную уверенность, Игорь ощущал и волнение. Легкие сомнения прогнала прочь четкая мысль - "Сегодня я должен это сделать!" | + | Не смотря на сосредоточенную уверенность, Игорь ощущал и волнение. Легкие сомнения прогнала прочь четкая мысль - "Сегодня я должен это сделать!"<br> |
− | Между тем техники закончили над ним колдовать, а Сотников окинул внимательным взглядом: | + | Между тем техники закончили над ним колдовать, а Сотников окинул внимательным взглядом:<br> |
− | - Готовы, Воронов? | + | - Готовы, Воронов?<br> |
− | - Да, - твердо ответил тот. | + | - Да, - твердо ответил тот.<br> |
− | - Запускайте, - дал команду Андрей Павлович. | + | - Запускайте, - дал команду Андрей Павлович.<br> |
− | Откуда-то слева зазвучал мягкий женский голос одного из операторов: | + | Откуда-то слева зазвучал мягкий женский голос одного из операторов:<br> |
− | - Все системы в норме. Программа запущена. Даю обратный отсчет. Пять...четыре...три... | + | - Все системы в норме. Программа запущена. Даю обратный отсчет. Пять...четыре...три...<br> |
− | - Ни пуха, ни пера, капитан, - пожелал Шеховцов. | + | - Ни пуха, ни пера, капитан, - пожелал Шеховцов.<br> |
− | - К черту! | + | - К черту!<br> |
Игорь расслабился и прикрыл глаза. Тьма завладела сознанием неожиданно и быстро. Впрочем, как всегда... | Игорь расслабился и прикрыл глаза. Тьма завладела сознанием неожиданно и быстро. Впрочем, как всегда... | ||
Версия 09:38, 9 августа 2008
Мера разума | |
Автор(ы) | Серый Волк |
---|---|
Дата выпуска | 1 апреля 2007 |
Платформа | [[URQ]] |
Язык | русский |
[[Категория: Игры на URQ| ]] [[Платформа::URQ| ]]
Как все начинается
...Игорь уверенно вошел в саркофаг и лег на стол. Всю подготовительную процедуру он уже знал наперед. Потому спокойно дал облепить себя невообразимым множеством датчиков, обмотать проводами, а на голову надеть необычной формы шлем.
Не смотря на сосредоточенную уверенность, Игорь ощущал и волнение. Легкие сомнения прогнала прочь четкая мысль - "Сегодня я должен это сделать!"
Между тем техники закончили над ним колдовать, а Сотников окинул внимательным взглядом:
- Готовы, Воронов?
- Да, - твердо ответил тот.
- Запускайте, - дал команду Андрей Павлович.
Откуда-то слева зазвучал мягкий женский голос одного из операторов:
- Все системы в норме. Программа запущена. Даю обратный отсчет. Пять...четыре...три...
- Ни пуха, ни пера, капитан, - пожелал Шеховцов.
- К черту!
Игорь расслабился и прикрыл глаза. Тьма завладела сознанием неожиданно и быстро. Впрочем, как всегда...
Отличительные особенности
- Маленький рассказ-головоломка.
- По незатейливому сюжету персонаж проходит виртуальное тестирование на общеинтелектуальный уровень.
- Всего пять локаций, шесть логических заданий.
- Игра полностью ориентирована на решение логических головоломок.
- Игра заняла 4-е место на конкурсе текстовых игр "Иллюзия выбора"
Версии
здесь должны быть ссылки на скачивание