Обсуждение:Милена: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Flint (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Из описания непонятно, это интерпретатор написан на Lua или это квесты пишутся на lua-подобном языке? |
Из описания непонятно, это интерпретатор написан на Lua или это квесты пишутся на lua-подобном языке? |
||
В любом случае, спасибо за информацию -- если бы я сейчас решил написать менюшную платформу, тоже бы выбрал Lua в качестве базы. Будем следить. - [[Участник:Flint|Flint]] 13:39, 12 февраля 2008 (MSK) |
В любом случае, спасибо за информацию -- если бы я сейчас решил написать менюшную платформу, тоже бы выбрал Lua в качестве базы. Будем следить. - [[Участник:Flint|Flint]] 13:39, 12 февраля 2008 (MSK) |
||
== Одна игра? == |
|||
Кажется, игр уже больше, чем одна. Может, грохнуть этот неясный абзац? --[[Участник:Fireton|Fireton]] 05:46, 27 августа 2008 (UTC) |
|||
==Обновить бы страничку== |
|||
Платформа значительно подросла. Описание ИМХО устарело :( --ASBer 13:03, 25 декабря 2008 (UTC) |
|||
==Техника на грани фантастики== |
|||
"шифрование квестов по алгоритму md5" - а расшифровывать их предполагается, простите? ;) --[[Участник:Fireton|Fireton]] 20:47, 28 декабря 2008 (UTC) |
|||
Не хэширование а шифрование. :). Спокойно расшифровываются.--[[Участник:Александр Граф|Александр Граф]] 16:29, 29 декабря 2008 (UTC) |
|||
Текущая версия от 16:29, 29 декабря 2008
Из описания непонятно, это интерпретатор написан на Lua или это квесты пишутся на lua-подобном языке? В любом случае, спасибо за информацию -- если бы я сейчас решил написать менюшную платформу, тоже бы выбрал Lua в качестве базы. Будем следить. - Flint 13:39, 12 февраля 2008 (MSK)
Одна игра?
Кажется, игр уже больше, чем одна. Может, грохнуть этот неясный абзац? --Fireton 05:46, 27 августа 2008 (UTC)
Обновить бы страничку
Платформа значительно подросла. Описание ИМХО устарело :( --ASBer 13:03, 25 декабря 2008 (UTC)
Техника на грани фантастики
"шифрование квестов по алгоритму md5" - а расшифровывать их предполагается, простите? ;) --Fireton 20:47, 28 декабря 2008 (UTC)
Не хэширование а шифрование. :). Спокойно расшифровываются.--Александр Граф 16:29, 29 декабря 2008 (UTC)