Милена

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Милена
Тип Менюшные платформы
Разработчик(и) Александр Граф
Языки интерфейса Русский
Операционные системы
Написано на {{{написано на}}}
Язык разработки {{{язык разработки}}}
Читаемые форматы файлов {{{читаемый формат}}}
Создаваемые форматы файлов {{{создаваемый формат}}}
Дата первого выпуска
Последняя версия 2.5.2
Дата последней версии 6 января 2012
Состояние
Лицензия Freeware
Сайт {{{сайт}}}


Милена - менюшная freeware- платформа отечественного происхождения для разработки ИЛ (в первую очередь - для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок. Первоначально создавалась как универсальный проигрыватель URQ и QSP квестов. В процессе развития выросла в самостоятельную платформу, использующую свой собственный язык, схожий с URQL. Разработчик - Александр Граф

Плеер Милена

Принципы технологии

Интерпретатор языка Милена написан с использованием библиотек lua и работает с текстовыми файлами с расширение .pua, .msf, .mcf, .pca.

Переносимость

Очевидно, в перспективе платформу можно портировать на любую ОС, поддерживающую Lua. Особенно интересны были бы мобильные платформы. Пока сделана версия под Windows.

Основные возможности

Основное назначение "Милены" - создание игр, управляемых с помощью выбора вариантов меню и встроенной поддержкой инвентаря. Теоретически, возможно и использование парсера. Поддерживаются многофайловые квесты, графика, звуки, HTML-оформление, шифрование квестов по алгоритму md5.

Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, встраивать кнопки прямо в текст, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам, загружать модули. Модули позволяют полностью или частично обеспечить совместимость с некоторыми другими платформами.

Система документирована. Код игры доступен для просмотра.

Ссылки

См. также