RTADS: различия между версиями
Grand (обсуждение | вклад) (Добавил внутренние ссылки на близкие статьи. Если есть идеи лучше - велкам.) |
Grand (обсуждение | вклад) м (→Смотреть также) |
||
Строка 18: | Строка 18: | ||
== Смотреть также == | == Смотреть также == | ||
− | [[TADS]] [[HTML-TADS]] [[RTADS_FAQ]] | + | [[TADS]], [[HTML-TADS]], [[RTADS_FAQ]] |
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 21:06, 6 февраля 2009
RTADS является русифицированной версией известной платформы TADS 2 (Text Adventure Development System), разработанной Майклом Робертсом. Русификация произведена Андреем Гранкиным.
Разработка
Состояние разработки на сегодняшний день (2008 г.) - только поддержка, система в основном завершена, обновления библиотек появляются при необходимости.
Для перевода системы потребовалось адаптировать к другому языку оба библиотечных файла. Эта гигантская работа уже закончена и в настоящее время RTADS является наиболее проработанной и совершенной системой разработки текстовых адвентюр (текстовых квестов с командным управлением) на русском языке. Гибкость языка позволяет автору настроить систему под себя и реализовать любой замысел.
Начиная с 25-ой версии в комплект библиотек входит генератор падежей, позволяющий существенно упростить разработку и сделать код более читаемым. Так как система работает с заданными до компиляции описаниями объектов, формирование их падежных форм происходит в подготовительную фазу. Результат требует проверки и корректировки автором.
Ранее для тех же целей приходилось использовать "генератор падежных форм", реализованный как отдельное Win-приложение.
Официальное руководство по TADS переводится на русский язык (не спеша, но качественно) Валентином Коптельцевым. Его можно найти на официальном сайте RTADS.
Самую последнюю версию русифицированных библиотек можно скачать из SVN-репозитария на Google Code.