Глод: Запах Зверя: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Название уже указано вверху страницы, автор справа в game info, о куспко сообщает плашка)
(Плашка должна располагаться сразу под заголовком страницы. Удалять текст без согласования с автором или достаточной на то аргументации)
Строка 1: Строка 1:
{{game info|название=Глод: Запах зверя
+
{{game info|название=Глод: Запах зверя|автор=[[Павленко, Юрий|Юрий Павленко (goraph)]]|вышла=31.04.2012|платформа=[[QSP]]|}}
|автор=[[Павленко, Юрий|Юрий Павленко (goraph)]]
+
{{qspcompo|2012|3 место}} <br/><br/><br/><br/><br/>
|вышла=31.04.2012
+
 
|платформа=[[QSP]]|}}
+
Первобытный триллер
  
 
==Как все начинается==
 
==Как все начинается==
{|align=right
+
 
!{{qspcompo|2012|3 место}}
 
|}
 
  
 
Когда Глод вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.
 
Когда Глод вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.
Строка 19: Строка 17:
 
* Первобытный мир
 
* Первобытный мир
 
* Совершенно отличный от [[Адский Движок|Адского Движка]] [[Алейников, Олег|Олегуса]] движок игры
 
* Совершенно отличный от [[Адский Движок|Адского Движка]] [[Алейников, Олег|Олегуса]] движок игры
* На [[QSP-Compo 2012]] игра сначала заняла второе место. Но после персчета результатов уступила его [[Килобайты роз|Килобайтам роз]].
+
* Игра содержит возможность помочь автору материально
 +
* Игра заняла сначала второе, а затем третье место на [[QSP-Compo 2012]]
  
 
==Версии==
 
==Версии==

Версия 22:11, 16 мая 2012

Глод: Запах зверя
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Юрий Павленко (goraph)
Дата выпуска 1 мая 2012Unable to interpret the "31.04.2012" input value as valid date or time component with "Month 4 in year 2012 did not have 31 days in this calendar model." being reported.
Платформа [[QSP]]
IFID {{{IFID}}}
Язык русский
Открытая лицензия

[[Категория: Игры на QSP| ]] [[Платформа::QSP| ]]

QSP-Compo 2012«место» не может быть присвоен заявленному типу число со значением 3.
3 место место





Первобытный триллер

Как все начинается

Когда Глод вернулся с охоты, стоянка была разграблена. Уты нигде не было, шкур тоже. Огонь потух.

У потухшего костра Глод обнаружил выдранный клок окровавленных желтых волос.

- Желтоголовые, - подумал Глод. - Ута защищала огонь.

Отличительные особенности

  • Первобытный мир
  • Совершенно отличный от Адского Движка Олегуса движок игры
  • Игра содержит возможность помочь автору материально
  • Игра заняла сначала второе, а затем третье место на QSP-Compo 2012

Версии

Обзоры

Результаты "QSP-Compo 2012: Мамонт внутри", обсуждение игр (СПОЙЛЕРЫ!)