FireURQ: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Fireton (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
Fireton (обсуждение | вклад) (→Ссылки) |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [[Медиа:Fireurq.zip|Версия 1. | + | * [[Медиа:Fireurq.zip|Версия 1.6 (инсталлятор)]] <small>[[:Изображение:Fireurq.zip|Cтарые версии]]</small> |
− | * [[Медиа:Fireurq_exe.zip|Версия 1. | + | * [[Медиа:Fireurq_exe.zip|Версия 1.6 (голый exe)]] <small>[[:Изображение:Fireurq_exe.zip|Cтарые версии]]</small> |
*[[:Категория:Документация FireURQ|Актуальная документация]] | *[[:Категория:Документация FireURQ|Актуальная документация]] | ||
Версия 18:28, 8 июня 2012
Содержание
Общая информация
FireURQ - это интерпретатор для платформы URQ, написанный Жучковым Антоном.
Возможности
- Реализация URQL, близкая к классической URQ_DOS.
- Расширенный синтаксис, позволяющий, например, передавать параметры в локацию-подпрограмму (отличия синтаксиса подробно описаны в файле справки).
- Возможность вставки изображения (или его части) в текст.
- Декораторы: фрагменты текста или изображения (включая анимированные GIF), которые можно поместить в любое место на экране и по-разному ими манипулировать.
- Пользовательские шрифты, в том числе и TrueType (используется FreeType для рендеринга)
- Поддержка архивного формата квестов .QSZ, при использовании которого ресурсы можно поместить в файл квеста.
- Расширенная поддержка музыки и звука. Поддерживаются форматы WAV, AIFF, MP3, MP2, MP1, OGG, а также трекерные форматы музыки: XM, IT, S3M, MOD, MTM, UMX. Кроме того, воспроизводится и MIDI-музыка (файлы MID). Также поддерживается формат MO3 (трекерная музыка с OGG-упакованными семплами). Реализован fadein и fadeout для музыки.
- Возможность создания exe-файла игры.
- Удобный режим отладки, в котором легко обнаружить ошибку и модифицировать квест без перезапуска проигрывателя.
- Многое другое (для справки смотрите прилагающийся файл FireURQ.html).