Проныра Язэп: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Новая страница: «{{game info |название=Проныра Язэп |автор=Автор::mkir; Автор::MotheRUS; Автор::frstrm |вышла=23.02.2013…»
 
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 5:
|платформа=Квестер
|обложка=pronyra_yazep.png
|темы=Фэнтези, RPG
}}
 
Он не воин. И даже не маг. Но и не вор, знаете ли. Ему просто хочется выбиться в люди. (Игра еще не полностью готова, ведется работа над ошибками, не судите строго)
 
== От автора ==
Игра являлась первой попыткой "текстового рпг" во вселенной [[Асатама|Асатамы]]. Попытка была неудачной. Не было точного представления о желаемом результате, механики и сюжет придумывались на ходу, в итоге получилась недоделка. Которую потом по неясным причинам подхватил для доработки MotheRUS - с ним тоже ничего не обсуждалось и он тоже делал что-то как-то и "как видит". В итоге вышло совсем непонятно что.
 
Тем не менее, этот стартовый опыт дал определенный толчок к развитию и желанию перейти на другую платформу (QSP) - затем появилась [[Асатама: Падение Байрааша|первая часть]] серии.
 
В игре упоминается формация "Пик Молний", есть несколько внутриигровых книг, которые станут частью лора впоследствии. Местность, в которой происходило действие игры была достаточно абстрактной, но при формировании точной географии "Асатамы" она все-таки получила четкое расположение: полуостров Кодэди, что находится к северо-востоку от Лунных Земель и является крайней точкой материка. В игре было три города, один из них "порт Кодэди", названия остальных я забыл.
 
== Версии ==