Интерактивная литература: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Korwin (обсуждение | вклад) Замена понятия на более общее |
Oreolek (обсуждение | вклад) литература - это текст, всё-таки, а не пьеса. |
||
| (не показано 6 промежуточных версий 4 участников) | |||
Строка 1:
'''Интерактивная Литература''' (далее
Конечно, также обычно предполагается, что у произведения ИЛ имеется сюжет — чаще всего, это приключение какого-нибудь рода, в котором пользователь обычно участвует в качестве главного героя (протагониста) или управляет им.
Также к интерактивной литературе можно отнести разнообразные текстовые ролевые игры, [[MUD|MUD'ы]] и некоторые настольные ролевые игры, если текст в них играет достаточно большую роль.
Интересно заметить,что компьютерная интерактивная литература достаточно легко переносится в словесную ролевую игру; в этом случае роль компьютера, проверяющего все действия игрока и отвечающего за окружающий мир, выполняет ведущий игры.
Любые словесные игры имеют некоторое превосходство над компьютерными. Действительно, степень свободы игрока в них намного выше (скажем, такая задача как диалог с [[NPC|неигровым персонажем]] не представляет ничего сложного) и они намного легче пишутся (в зависимости от жанра, до 90% всей игры может быть сочинено ведущим непосредственно по ходу игры). С другой стороны, в компьютерных играх игрокам легко доступны такие возможности как сохранение игры, её загрузка и переигровка, а также можно начать игру в любой удобный момент. Также к преимуществам компьютерных произведений можно отнести возможность сочинять игру большим количеством авторов.
Именно та особенность интерактивной литературы, что тексту в ней уделяется очень пристальное внимание, требует от автора хорошего литературного таланта и внимательности ко всем деталям.
* [[FAQ]]
* [[Литературная сторона ИЛ]]
▲См. также [[FAQ]]
[[Категория:Глоссарий]]
| |||