URQ: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Necrabbit (обсуждение | вклад) Добавлена ссылка на онлайн-версию описания URQL |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 10:
|читаемый формат =
|создаваемый формат =
|первый выпуск =
|последняя версия =
|дата последней версии =
Строка 17:
|сайт =
}}
{{Обновить}}
'''URQ''' - изначально [[менюшная платформа]] отечественного происхождения для разработки [[ИЛ]] (в первую очередь - для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок,
Однако на сегодняшний день URQ - это уже не просто платформа, а скорей семейство платформ для разработки текстовых игр. Существует несколько интерпретаторов, сильно различающихся по своим возможностям и техническим характеристикам, что позволяет говорить о них как об отдельных платформах одного семейства (подробнее см. [[#Интерпретаторы|интерпретаторы]]).▼
▲'''URQ''' - изначально [[менюшная платформа]] отечественного происхождения для разработки [[ИЛ]] (в первую очередь - для создания игр, управляемых с помощью меню и кнопок, однако существуют множественные прецеденты переписывания авторами стандартного управления).
Аббревиатура URQ расшифровывается как Universal Ripsoft Quest, по названию [[RipURQ|первой программы-интерпретатора]], выпущенной 5 мая 2000 года.▼
▲Однако на сегодняшний день URQ - это уже не просто платформа, а скорей семейство платформ для разработки текстовых игр. Существует несколько интерпретаторов, сильно различающихся по своим возможностям и техническим характеристикам, что позволяет говорить о них как об отдельных платформах одного семейства (подробнее см. [[#Интерпретаторы]]).
▲Аббревиатура URQ расшифровывается как Universal Ripsoft Quest, по названию [[RipURQ|первой программы-интерпретатора]].
==Основные возможности==
Основное назначение URQ - создание небольших игр, управляемых с помощью выбора вариантов меню и встроенной поддержкой инвентаря. Впрочем, энтузиасты платформы неоднократно реализовывали с ее помощью ветвящиеся меню, навигацию с помощью графической карты, так называемые "рогалики" или даже несложный [[Парсерные игры|парсер]].
Файлы игр-квестов являются обычными текстовыми файлами в win (Windows-1251) или dos (cp866) кодировке, и имеющими расширение [[.qst]] (незашифрованный квест), [[.qs1]], [[.qs2]], [[.qs3]] (зашифрованные квесты). Для [[FireURQ]] существует формат файлов [[.qsz]] (архив, в который могут быть запакованы все ресурсы квеста).
На настоящий день написано [[:Категория:Игры на URQ|более
Базовые средства языка позволяют выводить текст и управляющие кнопки, иметь числовые и строковые переменные, выполнять ветвления и циклы в зависимости от определенных условий, обращаться к подпрограммам. [[URQL]]-код может быть частично самомодифицирующимся.
Строка 39:
*[http://urq.borda.ru/?1-0-0-00000466-000-0-0-1481638604 Всякие полезные механики]
*[[Медиа:URQL 0.zip|Описание URQL для URQ_DOS версии 1.35 от Корвина]]
:* [[Описание URQL]] - онлайн-версия
*[[Медиа:AkURQ.rar|Документация по AkURQ от Корвина]]
[http://urq.plut.info/texts Библиотека]
Строка 74 ⟶ 75 :
== См. также ==
* [[:Категория:Игры на URQ|Игры на URQ]]
* [[:Категория:Библиотеки URQ|Библиотеки URQ]]
| |||