Memory's Dogma CODE:01: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Vvollo (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
 
Строка 5: Строка 5:
|обложка=memory_s_dogma_code_01.jpeg
|обложка=memory_s_dogma_code_01.jpeg
|язык=русский, английский, японский, китайский (упр.), китайский (трад.)
|язык=русский, английский, японский, китайский (упр.), китайский (трад.)
|платформа=Самодельная
|темы=Фантастика, Детектив, Визуальная новелла
|темы=Фантастика, Детектив, Визуальная новелла
}}
}}

Текущая версия от 18:12, 13 сентября 2021

Memory's Dogma CODE:01
Перевод игры
Серия игр
Автор(ы) Liz-Arts
Дата выпуска 4 ноября 2016
Платформа Самодельная
IFID {{{IFID}}}
Язык русский, английский, японский, китайский (упр.), китайский (трад.)
Открытая лицензия

Фантастика
Фантастика
Детектив
Детектив
Визуальная новелла
Визуальная
новелла


Япония, 2030 год нашей эры. Память можно оцифровывать и хранить, чтобы общаться с умершими. До удаления воспоминаний подруги Хироки остаётся лишь неделя. Сможет ли Хироки раскрыть правду о смерти Сорано?

Официальный перевод на русский язык выполнен в 2018 году студией «SUN-Team».

Ссылки