Проныра Язэп: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) |
Mk (обсуждение | вклад) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
}} | }} | ||
− | Он не воин. И даже не маг. Но и не вор, знаете ли. Ему просто хочется выбиться в люди. | + | Он не воин. И даже не маг. Но и не вор, знаете ли. Ему просто хочется выбиться в люди. |
+ | |||
+ | == От автора == | ||
+ | Игра являлась первой попыткой "текстового рпг" во вселенной [[Асатама|Асатамы]]. Попытка была неудачной. Не было точного представления о желаемом результате, механики и сюжет придумывались на ходу, в итоге получилась недоделка. Которую потом по неясным причинам подхватил для доработки MotheRUS - с ним тоже ничего не обсуждалось и он тоже делал что-то как-то и "как видит". В итоге вышло совсем непонятно что. | ||
+ | |||
+ | Тем не менее, этот стартовый опыт дал определенный толчок к развитию и желанию перейти на другую платформу (QSP) - затем появилась [[Асатама: Падение Байрааша|первая часть]] серии. | ||
+ | |||
+ | В игре упоминается формация "Пик Молний", есть несколько внутриигровых книг, которые станут частью лора впоследствии. Местность, в которой происходило действие игры была достаточно абстрактной, но при формировании точной географии "Асатамы" она все-таки получила четкое расположение: полуостров Кодэди, что находится к северо-востоку от Лунных Земель и является крайней точкой материка. В игре было три города, один из них "порт Кодэди", названия остальных я забыл. | ||
+ | |||
== Версии == | == Версии == | ||
Текущая версия на 14:30, 20 марта 2025
![]() | |
---|---|
Проныра Язэп | |
Автор(ы) | mkir; MotheRUS; frstrm |
Дата выпуска | 23 февраля 2013 |
Платформа | Квестер |
Язык | русский |
🚫 404 | Эта игра в настоящий момент недоступна. Мы не нашли рабочих копий. |
Он не воин. И даже не маг. Но и не вор, знаете ли. Ему просто хочется выбиться в люди.
От автора
Игра являлась первой попыткой "текстового рпг" во вселенной Асатамы. Попытка была неудачной. Не было точного представления о желаемом результате, механики и сюжет придумывались на ходу, в итоге получилась недоделка. Которую потом по неясным причинам подхватил для доработки MotheRUS - с ним тоже ничего не обсуждалось и он тоже делал что-то как-то и "как видит". В итоге вышло совсем непонятно что.
Тем не менее, этот стартовый опыт дал определенный толчок к развитию и желанию перейти на другую платформу (QSP) - затем появилась первая часть серии.
В игре упоминается формация "Пик Молний", есть несколько внутриигровых книг, которые станут частью лора впоследствии. Местность, в которой происходило действие игры была достаточно абстрактной, но при формировании точной географии "Асатамы" она все-таки получила четкое расположение: полуостров Кодэди, что находится к северо-востоку от Лунных Земель и является крайней точкой материка. В игре было три города, один из них "порт Кодэди", названия остальных я забыл.