STK1: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Realsonic (обсуждение | вклад) |
Enola (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| (не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 11:
Язык разработки MS VISUAL C# 2005, требует установленной на компьютере пользователя [[Wikipedia:.NET_Framework|.NET Framework]] версии 2.0 и выше.
Квест разрабатывается в файлах с расширением *.stk (исходник) и компилируется в файл *.lsf, который содержит в себе 2-х байтовый код, основанный на командах LASOFTGAME низкого уровня (ассемблере) для проигрывателя. Текст имеет кодировку только [[Wikipedia:Юникод|UNICODE]] (UTF-16).
В данной версии нет поддержки графики, музыки, видео и прочих мультимедийных приложений к квесту.
== Переносимость ==
По выше написанной причине, пока что Windows 2000 Service Pack 3, Windows 98
[http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=0856EACB-4362-4B0D-8EDD-AAB15C5E04F5&displaylang=ru Вся информация о .Net Framework 2.0 на сайте MicroSoft]
[http://lasoftgame.ru/viewpage.php?page_id=2 .Net Framework 2.0 на сайте LASOFTGAME]
== Стадия развития ==
Строка 25 ⟶ 29 :
В данной версии СТК (STK1) будет уделенно внимание базовой структуре самого языка, оформления текста в игре. А также развитие ООП на основе трех базовых типов объектов и отношений.
Главная цель версии STK1 - это восоздать нормальную и
==Сходство и отличия от существующих платформ==
Строка 41 ⟶ 45 :
==Ссылки==
[http://lasoftgame.ru Официальный сайт проекта LASOFTGAME]
[[Категория:Разработка платформ]]
| |||