Приключения бравого фидошника: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info |
|||
{{game info|название=Приключения бравого фидошника или Как не умереть с голода|автор=Павел Заикин (в то время студент Сургутского Государственного Университета)|тип=парсерная|вышла=2000 г.|платформа=уникальная|}} |
|||
|название=Приключения бравого фидошника или Как не умереть с голода |
|||
|автор=[[Автор::Павел Заикин]] (в то время студент Сургутского Государственного Университета) |
|||
|тип=парсерная |
|||
|платформа=Самодельная |
|||
|вышла=2000 |
|||
|темы=Юмор, Повседневность, Выживание, Парсер |
|||
}} |
|||
==Интродукция== |
==Интродукция== |
||
Главный герой поздно возвращается с работы домой, потратив последние деньги на 3D-акселератор. Задача сводится к тому, чтобы достать еды, так как последние деньги были потрачены на плату. |
Главный герой поздно возвращается с работы домой, потратив последние деньги на 3D-акселератор. Задача сводится к тому, чтобы достать еды, так как последние деньги были потрачены на плату. |
||
| Строка 13: | Строка 21: | ||
==Версии== |
==Версии== |
||
* [http://textgames.narod.ru/aez/COOK.zip 2.0], DOS-версия. [[Запуск русских DOS-игр]] |
* [http://textgames.narod.ru/aez/COOK.zip 2.0], DOS-версия. [[Запуск русских DOS-игр]] |
||
[[Категория:Игры]] |
|||
Текущая версия от 15:31, 6 декабря 2019
| Приключения бравого фидошника или Как не умереть с голода | |
| Автор(ы) | Павел Заикин (в то время студент Сургутского Государственного Университета) |
|---|---|
| Дата выпуска | 2000 |
| Платформа | Самодельная |
| Язык | русский |
Интродукция
Главный герой поздно возвращается с работы домой, потратив последние деньги на 3D-акселератор. Задача сводится к тому, чтобы достать еды, так как последние деньги были потрачены на плату.
Отличительные особенности
- Игра проходится в 24 команды
Интерфейс
Цветовое решение - используется темная черно-фиолетовая гамма. Парсер понимает некоторые сокращения команд, такие как "см" от "смотреть". История команд отсутствует.
Версии
- 2.0, DOS-версия. Запуск русских DOS-игр



