СК: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Uux (обсуждение | вклад)
Добавлен раздел про СК-2
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 8:
 
К сожалению, пока теряется в тумане времен. По отрывочным данным и воспоминаниям [[мэтр]]ов СК был встроен в редактор [[URQ]]-квестов под названием [[SMSQuest]], помогая автору оценить свое творение на момент написания и, таким образом, повысить качество квеста ДО его выхода в свет. Существовал еще в старой версии редактора в 2003-2004 году.<br>
СК давал отличные результаты для игр раннего периода, времен [[Кащей (персоналия)| Кащея]] и [[Рипос | Рипоса]]. В те времена у URQ-сообщества не было форума и сайта, и добыть из разрозненных источников информацию о том, в какие квесты стоило бы посмотреть в первую очередь, было неимоверно трудно. В этих условиях СК обеспечивал довольно объективную сортировку каталога. Высокое значение этого показателя обеспечивало игре и близость к началу списка, что автоматически повышало количество потенциальных игроков для нее.
 
== История вопроса ==
Строка 18:
== СК-2 ==
 
Это утилита, переосмысливающая концепцию СК. Принципиальное отличие ее от "старого" СК состоит в том, что рейтинг игры рассчитывается не на основе свойств кода, а на основе выводимого игрой текста (который анализируется по правилу сорок второй руки). Идеалом считается СК 100%, чем ближе к нему игра, тем лучше. Анализ работает также для обычных текстовых файлов.<br>
 
Полезным побочным свойством СК-2 является возможность вычленить из игры выводимый ею текст (полезно, например, при автоматизированной проверке правописания).
 
Полезным побочным свойством [http://plut.info/urq/ck.rar СК-2] (ссылка битая) является возможность вычленить из игры выводимый ею текст (полезно, например, при автоматизированной проверке правописания). Другой интересный момент - распространяемый вместе с утилитой список возможных расшифровок аббревиатуры СК.
 
== Некоторые вещи, к которым СК не имеет отношения ==
Источник — https://ifwiki.ru/СК