Полёт шмеля: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Oreolek (обсуждение | вклад) Новая: {{game info |название=Полёт шмеля |автор=Александр Шохров |вышла=2010г. |платформа=INSTEAD }} == Как она начинае... |
Vvollo (обсуждение | вклад) м Замена текста — «\[http:\/\/instead\.syscall\.ru\/forum\/viewtopic\.php\?id=([0-9]+) ([ А-Яа-рс-яA-Za-z]+)\]» на «{{Старая_ссылка|на=http://instead.syscall.ru/forum/viewtopic.php?id=$1|$2}}» |
||
| (не показаны 4 промежуточные версии 4 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info |
{{game info |
||
|название=Полёт шмеля |
|название=Полёт шмеля |
||
|автор=Александр Шохров |
|автор=[[Автор::Александр Шохров]] |
||
|вышла= |
|вышла=19.05.2010 |
||
|платформа= |
|платформа=INSTEAD |
||
|темы=повседневность, животные, юмор |
|||
}} |
}} |
||
== Как она начинается == |
== Как она начинается == |
||
Молодой человек просыпается дома в выходной от шума, создаваемого бьющимся о стекло шмелём. По природе не злой, человек решает выпустить насекомое на свободу, однако задача оказывается сложнее, чем предполагалось. |
|||
Я просыпаюсь в кровати от какого-то шума. В поисках его источника оглядываюсь вокруг. |
|||
== Отличительные особенности == |
|||
Тесная комнатка с окном во двор — мой маленький личный уголок в огромном городе.Отражённый свет проникает в комнату через окно.В окне форточка. Она закрыта. |
|||
Концепция: шмели и опийный мак. Не содержит графики и звука. |
|||
== |
== Факты == |
||
* Автор живёт в частном доме. Он всё ещё строится, поэтому шмелевая проницаемость стен не равна нулю. Реальный шмель проник с верхнего этажа под внутренней обшивкой, стучался в окно и был выпущен, после чего был написан этот квест (с перерывами на выпускание ещё нескольких шмелей, хотя, возможно, это был всё тот же). |
|||
| ⚫ | |||
* Квест является законченной пробной работой автора. Хотя возвращение шмеля в стратегическом будущем не исключается. |
|||
[[Категория:Игры]] |
|||
* Использование мака в квесте следует расценивать только как элемент юмора, и ни в коем случае — как пропаганду наркотиков. Сам автор их не употреблял и не будет (поэтому действие мака в квесте может существенно отличаться от реального). |
|||
[[Категория: Игры на INSTEAD]] |
|||
* Встречается мнение, что квест нелинейный. Это определение применимо к нему с натяжкой, так как две дополнительные концовки просто сокращают время прохождения квеста для людей, мыслящих практически и не ищущих сложных путей. |
|||
==Версии== |
|||
| ⚫ | |||
== Ссылки == |
|||
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=116 Страница игры в репозитории INSTEAD] |
|||
* {{Старая_ссылка|на=http://instead.syscall.ru/forum/viewtopic.php?id=186|Обсуждение игры}} |
|||
Текущая версия от 17:25, 28 июля 2021
| Полёт шмеля | |
| Автор(ы) | Александр Шохров |
|---|---|
| Дата выпуска | 19 мая 2010 |
| Платформа | INSTEAD |
| Язык | русский |
Как она начинается
Молодой человек просыпается дома в выходной от шума, создаваемого бьющимся о стекло шмелём. По природе не злой, человек решает выпустить насекомое на свободу, однако задача оказывается сложнее, чем предполагалось.
Отличительные особенности
Концепция: шмели и опийный мак. Не содержит графики и звука.
Факты
- Автор живёт в частном доме. Он всё ещё строится, поэтому шмелевая проницаемость стен не равна нулю. Реальный шмель проник с верхнего этажа под внутренней обшивкой, стучался в окно и был выпущен, после чего был написан этот квест (с перерывами на выпускание ещё нескольких шмелей, хотя, возможно, это был всё тот же).
- Квест является законченной пробной работой автора. Хотя возвращение шмеля в стратегическом будущем не исключается.
- Использование мака в квесте следует расценивать только как элемент юмора, и ни в коем случае — как пропаганду наркотиков. Сам автор их не употреблял и не будет (поэтому действие мака в квесте может существенно отличаться от реального).
- Встречается мнение, что квест нелинейный. Это определение применимо к нему с натяжкой, так как две дополнительные концовки просто сокращают время прохождения квеста для людей, мыслящих практически и не ищущих сложных путей.
Версии
Ссылки
- Страница игры в репозитории INSTEAD
- Обсуждение игры (архивная копия)


