Обзор игр Зимнего конкурса 2007 (Goraph): различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Строка 19:
 
== Забугорная сказка ==
Очень хорошая была задумка у [[Агент 007|Агента007]] сотоварищи. Квест его рассказывает о приключениях 5-ти зверят и решении ими всяких [[паззл|паззлов]] (или преодоления препятствий как это было в оригинале). Каждый из зверей обладает собственными умениями (попугай летает и говорит, мартышка лазит по деревьям, бобер грызет), главный же герой хомяк, что вызывает ассоциации с молдавским вариантом сказки о семи братьях, где шестеро обладали разными талантами а один из братьев ничего не умел.
Вобщем в задумке это звучит как целый вагон фана и чуть не лучший квест на урке. Первый паззл (преодоление пропасти) вообще почти шедевр уркописательской мысли, но, дальше, паззлы все менее и менее интересные, и более и более легкие (может потому что понимаешь как все работает).
 
"Сложность" в более далекие этапы игры вносится наличием неожиданных смертей, конечно не а-ля [[Древний КинджалКинжал]], но приятного мало. При этом сохранится нельзя нигде, и играть приходится начинать сначала (и паззл про пропасть теперь кажется шедевром а тягомотиной, уж больно много батонов там надо нажать).
Вопщем идея 5+, реализация 3-.
Работать еще.
 
И вовсе не потому, что [[Krol|Кролу]] удобно по техническим причинам чтобы победил Агент (как некоторые тут наверное думают), а потому что в целом квест очень неплох, мы мы признаем Агента007 сотоварищи сопобедителем конкурса [[Зеленое Меню 2007]].
 
== Зимнее приключение ==