INSTEAD: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Oreolek (обсуждение | вклад) исправил неточности |
||
Строка 1:
{{product info
|название = SDL-INSTEAD
|тип = Менюшные платформы, Парсерные платформы, Интерпретаторы INSTEAD
|разработчик = [[Разработчик::Косых, Пётр|Пётр Косых]] и [https://github.com/instead-hub/instead/blob/master/AUTHORS сообщество]
|язык = Русский, чешский, английский, испанский, французский, итальянский, датский, португальский, немецкий, украинский
|система = Windows, Android, macOS, GNU/Linux и другие.
|онлайн =
|написано на = [[C]], [[Lua]]
|язык разработки = [[Lua]]
|читаемый формат = [[.zip|Архивы игр INSTEAD (*.zip)]] и [[.lua|Игры INSTEAD (*.lua)]]
Строка 13:
|последняя версия = 3.2.1
|дата последней версии = 22.04.2018
|состояние = активная разработка
|лицензия = [https://github.com/instead-hub/instead/blob/master/COPYING MIT]
|сайт = [https://instead-hub.github.io/ instead-hub.github.io]
}}<!-- если этот шаблон описывает конкретную программу, то пусть описывает конкретную программу, а не всю экосистему вокруг неё -->
[[Интерпретатор]] платформы '''STEAD''' ("Simply Text Adventure"), но практически всегда INSTEAD употребляется и как синоним названия платформы.
Строка 27:
== Особенности ==
* очень простой исходный текст историй, для авторов, имеющих навыки программирования. (В качестве основы используется LUA);
* поддержка музыки и графики;
* поддержка тем для графического интерпретатора -- конкретная игра может менять вид интерфейса;
* высокая переносимость интерпретатора (изначально
* объектно-ориентированный подход.
| |||