Большой список статей для авторов текстовых игр: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 2: Строка 2:
 
== Теория ==
 
== Теория ==
 
* [[Интерактивная литература: характеризовать, или даже определить]]
 
* [[Интерактивная литература: характеризовать, или даже определить]]
 +
* [[Литературная сторона ИЛ]]
 
* [https://ifhub.club/2015/03/06/mir-iz-slov-interaktivnye-tekstovye-priklyucheniya.html Мир из слов: интерактивные текстовые приключения]
 
* [https://ifhub.club/2015/03/06/mir-iz-slov-interaktivnye-tekstovye-priklyucheniya.html Мир из слов: интерактивные текстовые приключения]
 
* [https://ifhub.club/2017/01/31/chto-samoe-interesnoe-v-vashey-igre.html Что самое интересное в вашей игре?]
 
* [https://ifhub.club/2017/01/31/chto-samoe-interesnoe-v-vashey-igre.html Что самое интересное в вашей игре?]
 +
* Не забывайте о разделе [[:Категория:Для разработчиков игр|«Статьи»]] на этой вики
 
* ---
 
* ---
 
* [https://emshort.blog/how-to-play/writing-if/ Writing IF]
 
* [https://emshort.blog/how-to-play/writing-if/ Writing IF]
Строка 135: Строка 137:
 
* [https://core-rpg.net/articles/analytics/genre/how_to_balance_an_rpg Джош Сойер: Как сбалансировать ролевую игру]
 
* [https://core-rpg.net/articles/analytics/genre/how_to_balance_an_rpg Джош Сойер: Как сбалансировать ролевую игру]
 
* [https://core-rpg.net/articles/analytics/genre/balance_in_single_player_crpgs Джош Сойер: Баланс в однопользовательских компьютерных RPG]
 
* [https://core-rpg.net/articles/analytics/genre/balance_in_single_player_crpgs Джош Сойер: Баланс в однопользовательских компьютерных RPG]
 +
---
 +
* [https://emshort.blog/2016/05/18/plot-shaped-level-design/ Plot-shaped Level Design]
 +
* [https://emshort.blog/2017/04/01/small-plotting-trick-for-choice-of-work/ Small plotting trick for Choice-of Work]
  
 
=== Пазлы ===
 
=== Пазлы ===
Строка 145: Строка 150:
 
== Обзоры ==
 
== Обзоры ==
 
* [https://ifhub.club/2017/02/13/retrospektiva-sorcery-chast-1-chto-poluchilos-horosho.html Ретроспектива серии игр "Sorcery!"]
 
* [https://ifhub.club/2017/02/13/retrospektiva-sorcery-chast-1-chto-poluchilos-horosho.html Ретроспектива серии игр "Sorcery!"]
 +
* [[Адамкадре]]
 
* ---
 
* ---
 
* [http://www.gamasutra.com/view/news/222510/80_Days_Building_the_perfect_text_adventure_for_mobile.php 80 Days: Building the perfect text adventure for mobile]
 
* [http://www.gamasutra.com/view/news/222510/80_Days_Building_the_perfect_text_adventure_for_mobile.php 80 Days: Building the perfect text adventure for mobile]
 
* [https://medium.com/@filiph/skyrim-rendered-in-text-1899548ab2c4 Skyrim rendered in text] - про разработку игры Insignificant Little Vermin
 
* [https://medium.com/@filiph/skyrim-rendered-in-text-1899548ab2c4 Skyrim rendered in text] - про разработку игры Insignificant Little Vermin
 
* [https://www.filfre.net/2018/11/ten-great-adventure-game-puzzles/ Ten Great Adventure-Game Puzzles]
 
* [https://www.filfre.net/2018/11/ten-great-adventure-game-puzzles/ Ten Great Adventure-Game Puzzles]
 +
* [http://granades.com/games/life-on-mars-review/Life-on-Mars-review.html Stephen Granade on Live on Mars?]
  
 
== Разное ==
 
== Разное ==

Версия 20:34, 15 февраля 2019

Теория

Работа над игрой

Сюжет

Персонажи

Диалоги

Карта и место действия

Текст

Нарратив

Перевод и локализация

Парсер

Выбор

Разное

Практика

Геймдизайн, математика и баланс

---

Пазлы

Обзоры

Разное

Другие ресурсы