Отторгнутые (FireURQ): различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) м Nikita переименовал страницу Отторгнутые в Отторгнутые (FireURQ) |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
|вышла=23.02.2016 |
|вышла=23.02.2016 |
||
|платформа=FireURQ |
|платформа=FireURQ |
||
|темы=Религия, Историческое |
|||
}} |
|||
{{ЗОК|2016}} |
}}{{ЗОК|2016}} |
||
Картинка на заставке - [[Иллюстратор::Алиса Юфа]] |
Картинка на заставке - [[Иллюстратор::Алиса Юфа]] |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
Музыка - [[Композитор::Нина & Earth Trumpet]] |
Музыка - [[Композитор::Нина & Earth Trumpet]] |
||
== Особенности == |
|||
== Как всё начинается == |
|||
{{ЗаглушкаТекста}} |
|||
Действие игры происходит в альтернативном мире, созданном под впечатлением от чтения "рукописей Мёртвого моря" (прежде всего, "Устава войны"), найденных в пещерах Кумранского поселения около Мёртвого моря в середине XX века. Через них мы знаем многие подробности из существования иудейской секты ессейнов, возникшей незадолго до зарождения христианства и распавшейся во второй половине I века н.э. Впрочем, она описывалась ещё у Иосифа Флавия и других античных авторов. Как полагают, реальные ессейны (ессеи) отличались крайним аскетизмом и чуть ли ни утопически идеальными коммунами, в которых соблюдался обет безбрачия. Здесь это "немного" не так. Но зато были сохранены и усилены идеи о том, что религия ессейнов существенно повлияла на гностические учения и обладает чертами карго-культа (в частности, ожидание земного рая). Были домыслены и многие другие возможные силы со своими идеями. Все имена собственные и географические названия - плод авторской фантазии. Задача игрока, по замыслу автора, - позволить случиться концу света в описываемом мире. Однако неконец света - тоже отдельная история. |
Действие игры происходит в альтернативном мире, созданном под впечатлением от чтения "рукописей Мёртвого моря" (прежде всего, "Устава войны"), найденных в пещерах Кумранского поселения около Мёртвого моря в середине XX века. Через них мы знаем многие подробности из существования иудейской секты ессейнов, возникшей незадолго до зарождения христианства и распавшейся во второй половине I века н.э. Впрочем, она описывалась ещё у Иосифа Флавия и других античных авторов. Как полагают, реальные ессейны (ессеи) отличались крайним аскетизмом и чуть ли ни утопически идеальными коммунами, в которых соблюдался обет безбрачия. Здесь это "немного" не так. Но зато были сохранены и усилены идеи о том, что религия ессейнов существенно повлияла на гностические учения и обладает чертами карго-культа (в частности, ожидание земного рая). Были домыслены и многие другие возможные силы со своими идеями. Все имена собственные и географические названия - плод авторской фантазии. Задача игрока, по замыслу автора, - позволить случиться концу света в описываемом мире. Однако неконец света - тоже отдельная история. |
||
Версия от 19:42, 21 февраля 2020
| Отторгнутые | |
| Автор(ы) | Тимофей Усиков (lion_tka4) |
|---|---|
| Дата выпуска | 23 февраля 2016 |
| Платформа | FireURQ |
| Язык | русский |
| Участник ЗОК 2016 |
Картинка на заставке - Алиса Юфа
Музыка - Нина & Earth Trumpet
Особенности
Действие игры происходит в альтернативном мире, созданном под впечатлением от чтения "рукописей Мёртвого моря" (прежде всего, "Устава войны"), найденных в пещерах Кумранского поселения около Мёртвого моря в середине XX века. Через них мы знаем многие подробности из существования иудейской секты ессейнов, возникшей незадолго до зарождения христианства и распавшейся во второй половине I века н.э. Впрочем, она описывалась ещё у Иосифа Флавия и других античных авторов. Как полагают, реальные ессейны (ессеи) отличались крайним аскетизмом и чуть ли ни утопически идеальными коммунами, в которых соблюдался обет безбрачия. Здесь это "немного" не так. Но зато были сохранены и усилены идеи о том, что религия ессейнов существенно повлияла на гностические учения и обладает чертами карго-культа (в частности, ожидание земного рая). Были домыслены и многие другие возможные силы со своими идеями. Все имена собственные и географические названия - плод авторской фантазии. Задача игрока, по замыслу автора, - позволить случиться концу света в описываемом мире. Однако неконец света - тоже отдельная история.
Версии
- Архив с обновлённой exe-версией с саундтреком - осень 2016-го года
- Скачать старую URQ-версию - начало 2016-го года
- Также см. римейк на Twine.
Обзор от uux
Труд автора в плане проработки мира впечатляет. Однако я, видимо, просто не дорос пока до таких произведений - голова начала пухнуть экране на втором-третьем, и я почувствовал, что захлебываюсь в потоке слов, фактов, персонажей и связывающих их сложных отношений. Поэтому довольно скоро я перестал понимать, что происходит в игре, каковы мотивы персонажей и почему их действия приводят именно к таким, а не иным реакциям. В общем, оценить игру по достоинству мне, увы, не удалось...
Рекомендуется: любителям исторических и квазиисторических текстов, не боящихся обилия букв.


