Zork: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(форматирование)
Строка 17: Строка 17:
 
== Оригинальная трилогия ==
 
== Оригинальная трилогия ==
  
    * Zork I: The Great Underground Empire (1980, Infocom)
+
* Zork I: The Great Underground Empire (1980, Infocom)
    * Zork II: The Wizard of Frobozz (1981, Infocom)
+
* Zork II: The Wizard of Frobozz (1981, Infocom)
    * Zork III: The Dungeon Master (1982, Infocom)
+
* Zork III: The Dungeon Master (1982, Infocom)
  
 
== Позднейшие продолжения серии ==
 
== Позднейшие продолжения серии ==
 
(все текстовые, если нет другой заметки)
 
(все текстовые, если нет другой заметки)
  
    * Трилогия ''The Enchanter'':
+
* Трилогия ''The Enchanter'':
          o Enchanter (1983, Infocom)
+
** Enchanter (1983, Infocom)
          o Sorcerer (1984, Infocom)
+
** Sorcerer (1984, Infocom)
          o Spellbreaker (1985, Infocom)
+
** Spellbreaker (1985, Infocom)
  
    * Игры, имеющие отношение к вселенной Zork:
+
* Игры, имеющие отношение к вселенной Zork:
          o Wishbringer (1985, Infocom)
+
** Wishbringer (1985, Infocom)
  
    * Серия ''The Zork Quest'':
+
* Серия ''The Zork Quest'':
          o Zork Quest: Assault on Egreth Castle (1988, Infocom)
+
** Zork Quest: Assault on Egreth Castle (1988, Infocom)
          o Zork Quest: The Crystal of Doom (1989, Infocom)
+
** Zork Quest: The Crystal of Doom (1989, Infocom)
  
    * ''The Zork Anthology'', включающая оригинальную трилогию, плюс:
+
* ''The Zork Anthology'', включающая оригинальную трилогию, плюс:
          o Beyond Zork (1987, Infocom)
+
** Beyond Zork (1987, Infocom)
          o Zork Zero: The Revenge of Megaboz (1988, Infocom, текст + некоторая графика)
+
** Zork Zero: The Revenge of Megaboz (1988, Infocom, текст + некоторая графика)
  
 
== Через шесть лет затишья вышли следующие игры ==
 
== Через шесть лет затишья вышли следующие игры ==
  
    * Return to Zork (1993, Infocom/Activision, графическая)
+
* Return to Zork (1993, Infocom/Activision, графическая)
    * Zork: Nemesis (1996, Activision, графическая)
+
* Zork: Nemesis (1996, Activision, графическая)
    * Zork Grand Inquisitor (1997, Activision, графическая)
+
* Zork Grand Inquisitor (1997, Activision, графическая)
    * Zork: The Undiscovered Underground (1997, написана Michael Berlyn и Marc Blank (бывшие разработчики компании Infocom) и выпущена Activision для продвижения релиза Zork Grand Inquisitor)
+
* Zork: The Undiscovered Underground (1997, написана Michael Berlyn и Marc Blank (бывшие разработчики компании Infocom) и выпущена Activision для продвижения релиза Zork Grand Inquisitor)
  
  
Строка 52: Строка 52:
  
 
= Ссылки =
 
= Ссылки =
* [http://ifwiki.org/index.php/Zork Страница игры в IFwiki.org]
+
* [[ifwiki-en:Zork|Страница игры в IFwiki.org]]
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Zork Страница игры в общей Википедии]
+
* [[Wikipedia:Zork|Страница игры в общей Википедии]]

Версия 09:46, 10 марта 2008

Zork - одна из первых текстовых игр и ранних подражаний Colossal Cave Adventure. Первая версия была написана в 1977–1979 годах на языке MDL под систему DEC PDP-10. Авторы, все из Массачусетского технологического университета: Tim Anderson, Marc Blank, Bruce Daniels и Dave Lebling.

Zork на местном программистском жаргоне обозначал незаконченную программу (аналогично более известному хаку). Законченную игру разработчики назвали Dungeon, но имя Zork успело за ней закрепиться.

Трое из разработчиков совместно с другими основали в 1979 году компанию Infocom. Они адаптировали исходную игру в трилогию Zork I-III для самых популярных домашних компьютеров той эпохи (Apple II, Commodore 64, 8-битные разновидности Atari, TRS-80, системы CP/M и IBM PC). Первый Zork распространялся на 5¼ и 8-ми дюймовых дисках. Для него была разработана специальная виртуальная машина - z-машина. Первая Программа-интерпретатор Z-машины (Z-machine Interpreter Program, ZIP) для "маленьких" компьютеров была создана Скотом Катлером (Scott Cutler) для TRS-80. Сама же трилогия была написана на ZIL (аббр., Zork Implementation Language), LISP-подобном языке.

Personal Software в 1980 году опубликовал то, что станет первой частью трилогии под именем Zork, но дистрибьюцией этой и последующих игр занимался только Infocom. Причина разбиения оригинальной игры на три части отчасти была в том, что в отличии от PDP, где она изначально шла, домашние системы не обладали достаточными объемами памяти и дискового пространства для обработки всего игрового пространства. Постепенно, в каждую часть добавлялось что-то свое, чтобы придать им самоценности.


Особенности игры

Действие игры происходит в запутанном подземном лабиринте, занимающем часть "Великой Подземной Империи". Игрок - безымянный искатель приключений, чья цель - найти спрятанные в пещерах сокровища, выжить и вернутся с ними на поверхность. В подземельях встречается множество оригинальных существ и вещей, в числе которых Грю (Grue) и Зоркмиды (zorkmids). Вероятно, наиболее известной локацией во вселенной Zork является Flood Control Dam #3, повторяющаяся в сиквелах. Вселенная Zork была расширена во времени и пространстве в ряде других работ Infocom и иных авторов.

Как образец Интерактивной литературы, Zork отличался выдающимися для своего времени качеством описаний и сценарием, а также продвинутым парсером (не ограничивался глаголом+существительное, позволяя вводить предлоги, союзы и прилагательные).

Игры серии

Оригинальная трилогия

  • Zork I: The Great Underground Empire (1980, Infocom)
  • Zork II: The Wizard of Frobozz (1981, Infocom)
  • Zork III: The Dungeon Master (1982, Infocom)

Позднейшие продолжения серии

(все текстовые, если нет другой заметки)

  • Трилогия The Enchanter:
    • Enchanter (1983, Infocom)
    • Sorcerer (1984, Infocom)
    • Spellbreaker (1985, Infocom)
  • Игры, имеющие отношение к вселенной Zork:
    • Wishbringer (1985, Infocom)
  • Серия The Zork Quest:
    • Zork Quest: Assault on Egreth Castle (1988, Infocom)
    • Zork Quest: The Crystal of Doom (1989, Infocom)
  • The Zork Anthology, включающая оригинальную трилогию, плюс:
    • Beyond Zork (1987, Infocom)
    • Zork Zero: The Revenge of Megaboz (1988, Infocom, текст + некоторая графика)

Через шесть лет затишья вышли следующие игры

  • Return to Zork (1993, Infocom/Activision, графическая)
  • Zork: Nemesis (1996, Activision, графическая)
  • Zork Grand Inquisitor (1997, Activision, графическая)
  • Zork: The Undiscovered Underground (1997, написана Michael Berlyn и Marc Blank (бывшие разработчики компании Infocom) и выпущена Activision для продвижения релиза Zork Grand Inquisitor)


...продолжение следует, присоединяйтесь


Ссылки